IPhone olisi saattanut mullistaa älypuhelimet, mutta se olisi ollut pelkkää roskaa ilman iPhone-käyttöjärjestelmää. Tämä mobiilikäyttöjärjestelmä, joka tunnetaan nykyään yksinkertaisesti iOS:nä, toimii kaikilla Applen laitteilla paitsi Maceilla ja MacBookeilla.
Jopa se saattaa muuttua, koska Applen perinteiset tietokoneet siirtyvät käyttämään samoja laitteita kuin iPhoneissa ja iPadeissa. Tämä lupaa tehdä macOS:n ja iOS:n välisestä rajasta entistä sumeamman.
Apple tarjoaa suuren iOS-päivityksen vuosittain, ja järjestelmä on muuttunut radikaalisti sen ensimmäisen julkaisun jälkeen. Alla on mielestämme tähän mennessä parhaat iOS-sovellukset ja -ominaisuudet. Päivitämme tämän artikkelin ajoittain iOS:n kasvaessa, joten muista tarkistaa tilanne uudelleen.
Kaikkien aikojen parhaat iOS-ominaisuudet
"Ominaisuus" viittaa käyttöjärjestelmään sisällytettyyn asiaan, joka on saatavilla osana järjestelmää kaikille, joilla on yhteensopiva laitteisto. iOS on lisännyt ominaisuuksia tasaiseen tahtiin yli vuosikymmenen ajan, mikä tekee parhaiden valitsemisesta melko vaikeaa.
Nämä viisi iOS-lisäystä muuttivat kuitenkin merkittävästi peliä ja osoittavat, miksi se on usein laadullisesti parempi kuin kilpailijat.
Resurssienhallinta ja ulkoinen tallennustila
Apple oli alun perin varsin sekava antamassa käyttäjille pääsyn tiedostojärjestelmään iOS:ssä.Sovellukset ja itse käyttöjärjestelmä piilottivat tietojen tallennuksen sisäiset toiminnot huolellisesti käyttäjiltä. Tämä saattoi johtua siitä, että Apple ei kohdistanut macOS-laitteensa ostaneita teknisesti taitavia käyttäjiä, vaan suureen yleisöön, jolle iOS-laitteen oli yksinkertaisesti toimittava.
Ajan myötä älypuhelimista ja tableteista on kuitenkin tullut ainoa tietokone, jota monet ihmiset käyttävät. Myös laitteisto on kasvanut eksponentiaalisesti tehokkaammaksi. Joten keinotekoisilla ohjelmistorajoituksilla on yhä vähemmän järkeä. Nykyaikaisessa iOS:ssä on nyt oikeat käyttäjien paljastamat tiedostojenhallintasovellukset ja se tukee ulkoisia tallennuslaitteita, kuten flash-asemia ja USB-kiintolevyjä.
Siksi Apple on yhdellä iskulla muuttanut iOS:n mobiilikäyttöjärjestelmästä sellaiseksi, joka on otettava vakavasti tietokoneen ensisijaisena käyttöjärjestelmänä.
Tämä on erityisen tärkeää, koska iOS-laitteet eivät ole tähän mennessä tarjonneet mitään tapaa laajentaa ulkoista tallennustilaa, mikä on aina ollut merkittävä musta merkki kilpailijoihin verrattuna.
MFi- ja peliohjaintuki
Tiesitkö, että joskus oli Applen pelikonsoli? Pippin oli surkea epäonnistuminen, ja tuolloin olisi ollut naurettavaa ehdottaa, että Apple tarjoaisi jonain päivänä yhden parhaista pelialustoista.
Tänä päivänä iOS on kiistatta paras mobiilipelikäyttöjärjestelmä. Ylivertaiset premium-pelipalvelut, kuten Apple Arcade, sekä tehokkaat grafiikkalaitteistot ja kehittäjät voivat käyttää sovellusliittymiä, joten iOS-pelaaminen on muutakin kuin kevyttä huvia.
Tärkein osa tässä on se, kuinka Apple ratkaisi mobiilipeliohjainten yhteensopivuuden ongelman. Androidilla on useita kilpailevia peliohjainstandardeja. Pelit on kirjoitettava tukemaan niitä erityisesti. Tämän kiertämiseksi Apple loi MFi (Made for iOS) -standardin. Mikä tahansa tämän standardin mukaiseksi luotu ohjain toimii kaikkien tätä standardia tukevien pelien kanssa.
Tuloksena on kaikkien mobiilikäyttöjärjestelmien paras peliohjaintuki. Äskettäin Apple tarjosi myös käyttöjärjestelmätason tuen PS4- ja Xbox One -ohjaimille. Tehokkaasti jokaisesta iPhonesta, iPadista ja Apple TV:stä vakava pelikonsoli.
Siri
Siri AI -ääniavustaja debytoi Apple 4S:n kanssa, ja se on nyt sisällytetty kaikkiin nykyaikaisiin Apple-laitteisiin. Tuolloin Siri vaikutti puhta alta tieteiskirjallisuudesta. Apple oli keksinyt, kuinka ääniavustaja tehdään oikein, eikä kukaan muu ollut edes lähellä.
Tänään Googlen k altaiset ihmiset ovat ohittaneet Sirin teknisellä tasolla, mutta Applen suljetun laitteistoekosysteemin ja Sirin matalan tason iOS-integraation ansiosta mikään ei silti toimi yhtä hyvin jokapäiväisessä käytössä. päivätoiminta.
Sovellusten avaamisesta tai Siri-yhteensopivien ensimmäisen ja kolmannen osapuolen sovellusten kanssa työskentelemisestä lähtien on täysin kannattavaa käyttää iDevice-laitetta pelkällä äänelläsi. On jopa mahdollista suorittaa järjestelmätason toimintoja, kuten kytkeä Bluetooth päälle ja pois.
Siri on todella hyödyllinen iOS-ominaisuus, joka muutti ihmisen ja koneen rajapintateollisuutta dramaattisesti. Joten se ansaitsee ehdottomasti olla kaikkien aikojen suurimmalla listalla.
ARKit
Augmented Reality (AR) on valoisa tulevaisuus tietojenkäsittelyn maailmassa. Vaikka VR tarjoaa mahtavan erillisen kokemuksen, AR voi korvata KAIKKI tietokoneliitännät. Kuvittele tulevaisuus, jossa et tarvitse näyttöjä, vain digitaalisia projektioita yhdistettynä todellisen maailman tiloihin.
ARKit on käyttöjärjestelmätason API (sovellusohjelmointirajapinta), jonka avulla jokainen iOS-kehittäjä voi luoda AR-sovelluksia ilman, että heidän tarvitsee ratkaista vaikeita matemaattisia ongelmia, jotka liittyvät alueelle.
Google oli työskennellyt Project Tango -puhelimensa parissa vuosia, kun ARKit julkaistiin. Googlen ratkaisu käytti lukuisia erikoisantureita ja laitteistoominaisuuksia saadakseen edistyneen AR:n toimimaan.ARKit hyökkäsi ja teki periaatteessa saman työn käyttämällä vain iOS-laitteiden olemassa olevaa laitteistoa, joka kaikilla oli jo.
Tämä on yksi iOS:n parhaista ominaisuuksista, koska se tasoittaa tietä kiehtovaan tulevaisuuteen. Loppujen lopuksi Applen huhutaan työskentelevän AR-kuulokkeiden parissa, mikä on epäilemättä ARKit-tekniikan lopullinen tavoite. Sillä välin voimme nauttia aidoista seuraavan sukupolven AR-sovelluksista iOS-laitteilla, jotka saapuivat ilmaisena ohjelmistopäivityksenä. Nyt se on yksi kirjoista.
Todellinen moniajo
Kun ensimmäinen iPhone julkaistiin, konepellin alla ei ollut niin paljon hevosvoimaa. Muutaman viime vuoden ajan Applen huippupii on kuitenkin pakannut työpöytätason prosessointitehoa ja tekniset tiedot.
Tämä tarkoitti, että iOS:n kanssa lanseerattu olematon moniajotoiminto ei ollut enää hyväksyttävä. Erityisesti iPadin suurella näytöllä oli vakava häiriö sen yksittäisen tapa näyttää sovelluksia.
Apple teki suuren harppauksen, kun se esitteli jaetun näytön moniajon iOS 9:n kanssa vuonna 2015. iOS 13:n myötä tähän lisättiin entistä enemmän moniajokykyä. Sovellukset jaetussa näytössä, videokuva kuvassa ja kelluvat sovellusikkunat. Näiden ydinominaisuuksien ansiosta iOS on valmis korvaamaan kannettavan tietokoneen, ja se merkitsee suurta suunnanmuutosta sille, mikä aloitti ylistetyn puhelimen käyttöjärjestelmän.
Kaikkien aikojen parhaat iOS-sovellukset
iOS:stä itsessään on tullut fantastinen alusta, mutta mikä tahansa käyttöjärjestelmä on vain niin hyödyllinen kuin siinä käytettävä ohjelmisto. Onneksi iOS on houkutellut parhaita ensimmäisen ja kolmannen osapuolen ohjelmistoja millä tahansa mobiilialustalla.
Applen suhteellisen perusteellinen hyväksyntäprosessi tarkoittaa, että tarjolla on vähän lapiotuotteita, ja jos olet valmis maksamaan niistä, tarjolla on erittäin laadukkaita premium-sovelluksia. Nämä ovat joitain parhaista koskaan julkaistuista iOS-sovelluksista.
Paras musiikinluontisovellus: GarageBand
IOS:ssä on paljon upeita musiikinluontisovelluksia. Auxystä FL Studio Mobileen, mutta Applen oma GarageBand on edelleen paras tapa tehdä melko vaikuttavia kappaleita iOS-laitteellasi.
Kuten monet ensimmäisen osapuolen Apple-sovellukset iOS:n alkuaikoina, GarageBand maksoi melkoisen pennin. Nykyään se on kuitenkin ilmainen kaikille iOS-käyttäjille, ja Apple kehittää sovellusta huimaa vauhtia.
Nykyisessä muodossaan GarageBand on musiikin kokonaistuotantoratkaisu. Sen avulla voit nopeasti kirjoittaa kappaleideoita bändillesi esitettäväksi tai seuraavan hitin tekemiseen. Etkö usko sitä? On ollut useita hittikappaleita, jotka käyttävät GarageBandia tavalla tai toisella.
Rihanna’s Umbrella käyttää rumpusilmukkaa sovelluksesta, ja artisti Grimes loi purkausalbuminsa työkalulla.
Paras tuottavuuspaketti: iWork
Tylsä vastaus siihen, mitkä iOS:n tuottavuussovellukset ovat parhaita, on yksinkertaisesti Microsoft Office. Se on kuitenkin vastaus siitä, kuinka yleinen Office on, eikä siitä, kuinka hyvää sitä on käyttää.
Varsinaisena digitaalisena työympäristönä MS Office on koiran aamiainen iWorkiin verrattuna. Vielä parempi, iWork on täysin ilmainen iOS-käyttäjille, kun taas sinun on maksettava kuukausittainen tilausmaksu käyttääksesi Officea.
Koska iWork-sovellukset, kuten Pages, voivat yksinkertaisesti tallentaa asiakirjoja suosituimpiin Office-muotoihin, ei ole mitään syytä olla kokeilematta näitä tyylikkäitä ja käyttäjäystävällisiä tuottavuussovelluksia. Ne ovat loistava esimerkki Applen lähestymistavasta suunnitteluun ja käyttökokemukseen. Työ ei yksinkertaisesti tunnu niin paljolta kuin työ, kun kyse on tästä työkalusarjasta.
Paras videoeditori: Luma Fusion
Apple Macilla on aina ollut maine vakavana luovana työkaluna. iOS-laitteilla on ollut jonkin verran mainetta, mutta prosessointiteho ja kehittäjien motivaatio sen toteuttamiseen ovat vieneet jonkin aikaa.
Nykyään iPad Pron ja iPhone 11:n k altaisten laitteiden kanssa ei ole suorituskykyyn liittyvää tekosyytä sovelluksille, jotka eivät vastaa työpöytäversioita. Luma Fusion on iOS-videosovellus, joka sopii varpaisiin varpaisiin Adobe Premieren k altaisten kanssa, ja joskus tuntuu must alta magi alta, että puhelimessa tai tabletissa on käytössä oikea epälineaarinen videoeditori.
Cromakey-tuesta vankoihin ensisijaisiin muokkaustyökaluihin tämä on kerran ostettava sovellus, joka maksaa itsensä takaisin hetkessä. Ennen kuin Apple portit Final Cut Pron tai Adobe tuo Premieren, Luma Fusionilla ei ole kilpailua.
Paras valokuvaeditori: Affinity Photo
Kuvien muokkauksen kultastandardi on Adobe Photoshop, mutta kun Adobe siirsi "täyden PhotoShopin" iOS:lle, se meni hieman vatsa floppiin. Siitä puuttui kriittisiä ominaisuuksia, ja sen mukana tuli sopimuskohtainen tilausmaksu käynnistymisestä.
Adobe ei ehkä kuitenkaan vaivautunut, sillä iOS-käyttäjillä on kotimainen valokuvaeditori Affinity Photo -muodossa. Tämä on sovellus, jonka sinun tarvitsee maksaa vain kerran, etkä loppuelämästäsi.
Löydät kaikki samat tehokkaat kuvankäsittelytyökalut, joita voit odottaa pöytätietokoneiden valokuvaeditorissa, ja jos sinulla on jokin uusimmista iOS-laitteista, myös vaikuttavan tasainen suorituskyky.
Paras videopeli: Infinity Blade -sarja
Aloitetaan huonoista uutisista: ellet ole jo ostanut niitä, Infinity Blade -pelejä ei ole enää mahdollista hankkia. Tämä on todella sääli, koska monista syistä Infinity Blades I, II ja III ovat kaikkien aikojen parhaita iOS-pelejä.
Toki iOS:llä on ollut upeita portteja konsoleista (kuten Grid Autosport) ja uskomattomia alkuperäiskappaleita (kuten Arcade-yksinoikeudellinen Grindstone), mutta Infinity Blade osoitti maailmalle, että iOS on vakava pelialusta.
Se käytti Unreal Engineä, siinä oli konsolitason grafiikkaa ja se osoitti, että voit luoda toimintapelin hyvillä kosketusohjaimilla. Tuotantoarvot ovat huippuluokkaa, kuten myös kirjoitus. Infinity Blade synnytti jopa muita medioita, kuten romaaneja.
Sarja ansaitsee GOAT-kohtelun, koska tämä oli käännekohta iOS-pelaamisessa, ellei mobiilipelaamisessa kokonaisuudessaan.
Paras on vielä tulossa
iOS on muotoutumassa tärkeäksi alustaksi muullekin kuin vain mobiililaitteille. Nykyään on olemassa kokonainen, monipuolinen iOS-laitteita käyttävien laitteiden ekosysteemi, ja näyttää lähes varm alta, että Apple suosii iOS:ää uusille laitteille, joita emme voi vielä edes kuvitella.
AR-kuulokemikrofoneista televisioihin ja sähköautoihin – aina huhutaan uusi tuote, jonka parissa Apple työskentelee.Suurin osa näistä ei ole muuta kuin toiveajattelua. Mutta kun jokin osoittautuu todeksi, voit olla melkein varma, että se toimii jonkinlaisen iOS:n muodossa.
Apple Watchista Mac Prohon, näyttää siltä, että tulevaisuuden Applen tietojenkäsittelyssä on ainakin pieni iOS, ja olemme täällä koko matkan ajan.
