Jos olet kuin minä, vietit tunteja pelaamalla Age of Empiresia lapsena. Aina silloin tällöin olen ajatellut peliä, odotan innolla aikaa, jolloin voisin pelata sitä jälleen kerran, ja olen vakuuttunut siitä, että franchising ei ollut vielä kuollut.
Huhut Age of Empires -pelistä mobiililaitteille ovat lentäneet jo muutaman vuoden ajan, ja vaikka Microsoft toi Age of Empires: Castle Siege -sovelluksen iOS: iin, monet tiesivät perustellusti, että tämä ei ollut Age of Empires -peli, jota meillä oli ollut toivoen.
Peli käynnistyi juuri, ja vaikka näyttää siltä, että se on vain ulkona Singaporessa ja Filippiineillä, on kaikki varmaa, että näemme pelin maailmanlaajuisesti markkinoilla lähitulevaisuudessa. Pystin saamaan käteni peliin katsomaan ja katsomaan, vastaako se sisäisen lapsen unelmia.
Design
Tehdään jotain hyvin selkeää. Jos odotat pelata vanhojen Age of Empires -pelejä mobiililaitteellasi, olet pettynyt. Se ei vain ole samaa peliä. Se ei välttämättä ole huono asia, mutta se on jotain, joka on tietoinen.
Valikot ja päänäyttö on melko helppo tottua, etenkin muutaman päivän kuluttua. Peli ei ole sellainen, joka luottaa grafiikkaan, mutta grafiikat eivät ole ollenkaan huonoja sen tyyppiselle pelille.
pelattavuus
Vaikka kaikki näyttää hyvältä, peli on valitettavasti melko hämmentävää. Yritän selittää alla olevat asiat ja sekoitan todennäköisesti prosessini.
Sotilaista puhuttaessa on neljä tyyppiä - miliisi, keihäsmies, partioratsuväki ja jousimies. Eri tyyppiset sotilaat on osoitettu erilaisille “sankarille”, ja tietyillä sankareilla on erilaisia etuja, kun heidät nimitetään oikean tyyppiseen armeijaan. Käyttäjät rakentavat myös eri armeijoihin liittyviä rakenteita, ja erilaisia rakennuksia käytetään erityyppisten sotilaiden kouluttamiseen.
Käyttäjäkaupungin rakentaminen, armeijoiden osoittaminen ja kouluttaminen sekä tarvikkeiden kerääminen tapahtuu yhdellä näytöllä - taistelut tapahtuvat toisella.
Kuten monet muutkin tämän tyyppiset pelit, käyttäjät suuntaavat karttaan valloittaakseen eri alueet ja edetäkseen maailman läpi.
Taistelut
Yleensä taistelun tavoitteena on yksinkertaisesti tuhota vihollisen varuskunta, ja käyttäjillä on kymmenen minuuttia aikaa tehdä niin. Jos aika loppuu tai vihollinen tuhoaa heidän varuskunnan, käyttäjä häviää.
Taistelun jälkeen käyttäjät saavat palkintoja ylimääräisten tarvikkeiden, jalokivien ja muiden esineiden muodossa, joita voidaan käyttää sivilisaationsa edistämiseen jollain tavalla. He myös voittavat kokemuksen, joka tasoittaa heidät, ja saavuttaneet tietyn tason, he voivat vaihtaa tarvikkeita ikäryhmään pääsemiseksi. Iässä eteneminen on pelin todellinen tavoite, ja antaa käyttäjän saavuttaa uusia korkeuksia - rakennukset näyttävät ja toimivat paremmin, kapasiteetit paranevat ja käyttäjä on kaiken kaikkiaan parempi pelaaja.
johtopäätökset
Oliko se sinulle tarpeeksi hämmentävää? Todellisuudessa se ei ole liian huono. Noin tunnin pelaamisen jälkeen käyttäjä saa pelin ripustettavaksi, ja eri pisteiden ja tarvikkeiden roolit alkavat olla selviä.
Kaiken kaikkiaan Age of Empires: World Domination on hieno yritys mobiili Age of Empires -peliin. Haluaisin mielelläni, että jonain päivänä näen alkuperäiset pelit, jotka siirretään iOS: lle ja Androidille, mutta on helppo nähdä, miksi näin ei koskaan voi tapahtua. Peli yrittää vedota sekä kokenut Age of Empires -faneihin että niihin, jotka eivät ole koskaan kuulleet pelistä, jotain, joka menee melko hyvin huolimatta alkuperäisestä hämmennyksestä pelin toiminnasta. Paitsi, että peli on myös ilmainen pelin sisäisistä ostoksista, joita käyttäjä päättää ostaa.
Voit siirtyä Google Play Kauppaan, jos olet Android-käyttäjä tai App Store iOS -käyttäjille, lataamaan peli. Jos et voi vielä ladata peliä, se tarkoittaa todennäköisesti, että sitä ei ole vielä levitetty kotimaasi, joten älä huoli, jos sinulla on melko uusi laite ja se sanoo, että laitteesi ei ole yhteensopiva - ole varma tarkistaa aina silloin tällöin.
