Katso myös artikkeli Nintendo-kytkimen akun käyttöiän parantamiseksi
Vuonna 1983 videopeliteollisuuden asiat menivät etelään. Kotikonsolit pidettiin silti hiukan hienoina, ja vaikka niiden suosio kasvoi Atarin ja Atari 2600: n ansiosta, tulvat konsolimarkkinat ja jatkuvat alavalikoiman julkaisut tai jopa tuhoisat videopelit tekivät markkinoista epävakaat. Käytettävissä olevien ohjelmistojen ja laitteistojen määrän myötä kuluttajat jakautuivat olennaisesti, jolloin syntyivät markkinat, joilla kukaan ei halunnut ostaa markkinoiden tarjoamia pelejä. Kun henkilökohtaisten tietokoneiden markkinat kasvavat, analyytikot ilmoittivat, että konsolimarkkinat olivat kuolleet, ja kun sekä Pac-Manin että ET: Extra-Terrestrialin Atari-versiot eivät pystyneet myymään edes lähelle sitä, mitä ennustukset alun perin olivat suunnitelleet, pohja putosi. pelialalta, näennäisesti tappavan sen hyväksi.
Asiat todennäköisesti olisivat pysyneet sellaisina, elleivät Nintendossa. Vuoteen 1985 mennessä videopelikonsolit oli jo unohdettu villinä, kun Nintendo julkaisi vihdoin Famicom-konsolinsa Yhdysvalloissa, yli kaksi vuotta sen jälkeen, kun se julkaistiin Japanissa. Nintendo Entertainment System (tai NES), joka nimettiin uudelleen Yhdysvalloissa, Nintendo työskenteli ahkerasti markkinoidakseen NES: ää vain uudeksi konsoliksi kaksi vuotta liian myöhään, mutta täysimittaiseksi viihdelaitteeksi. Tämä taktiikka yhdistettynä Nintendon kolmansien osapuolten kehittäjien virallisiin lisensointeihin ja jokaiseen myytävään NES-peliin asetettu ”laatumerkki” auttoi luomaan kuluttajien luottamuksen Nintendon tuotemerkkiin. Yhtäkkiä, kaksi vuotta Atarin näennäisesti tappaneen videopelikonsolit olivat takaisin ja paremmin kuin koskaan.
Vaikka Nintendon liike- ja markkinointitaktiikat NES: n kanssa olivat valtava syy siihen, miksi järjestelmä myi niin hyvin, se auttoi myös sitä, että pelit olivat parempia kuin koskaan aikaisemmin. Nintendolla on kolmekymmentäviisi vuotta historiaa uskomattomien videopelien kehittämiseksi alkuperäisestä arcade Kong -sarjasta Mario- ja Zelda- sarjaan, ja kaikilla niillä oli jonkinlainen vaikutus NES: n menestykseen. Kolmekymmentä vuotta sen jälkeen kun se julkaistiin Yhdysvalloissa, Nintendo Entertainment -järjestelmää tarkastelevat edelleen fanit ja uudet tulokkaat samalla tavalla kuin iloisesti. Vaikka Super Nintendo lopulta menestyisi siinä, NES: llä oli joitain uskomatonta peliä, joka kestää edelleenkin tänäkin päivänä - niin paljon, että Nintendo julkaisi kaksi vuotta sitten NES Classicin, joka myi kaikki valmistamansa mallit ja toi lopulta takaisin molemmat NES Classic tuotantoon ja loi SNES Classicin viime vuonna.
Joten ottaen huomioon tämä, katsotaanpa nyt parikymmentäkymmentä Nintendo Entertainment System -sovelluksen parasta peliä. Klassisen pelisuunnittelun, vanhan koulun visuaalien ja musiikin sekoituksen ja kyllä, terveellisen annoksen nostalgian avulla kaikki nämä 20 peliä pelataan tänään jollain tavalla. Yritätkö vangita nuoruutesi taikuutta tai olet nuorempi peli, joka haluaa käydä uudelleen vanhoissa klassikoissa, tässä on Nintendo Entertainment System -sovelluksen kaksikymmentä pelattavaa peliä.
