Nintendo-kytkin on valtava menestys millä tahansa mittauksella. Ensimmäisen yrittäessään luoda Wii U: lla pommitettu laite, joka on suunniteltu sekä kämmenmikroille että konsolipeleille, Nintendo romutti konsolinsa ja päätti kaataa ponnistelunsa aivan uudelle laitteelle: todella kannettavalle konsolille, jota ei sidottu laatikkoon. televisiosi. Vaikka ei ole epäilystäkään siitä, että epävarmuus ympäröi kytkimen lanseerausta kannettavana tuotteena Nintendosta, yritys pystyi ulos portista onnistuneen lanseerauksen kanssa. Kun Nintendo-kytkimen (tuolloin NX-niminen) hype-sykli oli varmistanut, että laite oli olemassa kaksi vuotta ennen sen markkinoille saattamista, oli voimakas, ja virallinen paljastaja lokakuussa 2016 oli liukas, hyvin tuotettu video, joka osoitti konsoli toiminnassa. On selvää, että kahden vuoden kuluessa Nintendon uusimman konsolin lanseerauksesta heidän visio hybridilaitteesta on ollut massiivinen menestys pelaajille.
Vaikka Nintendo ovat yhdessä kolmansien osapuolten kehittäjien ja indie-pelien valmistajien kanssa tehneet fantastista työtä saadakseen Switchin asuttamaan upeilla peleillä, kuten Super Mario Odyssey ja The Legend of Zelda: Breath of the Wild , laajemmille pelikirjastolle on aina kysyntää läpipeluu. Erityisesti kytkimen omistajat ovat luvanneet, että kaiken muodon ja koon pelit siirretään kytkimeen niin paljon, että pelien pyytäminen tulemaan Switchiin on kehittynyt meemiksi. Ehkä siirrettävyyden ja hauskanpidon vuoksi Pelipelissä ei missään muussa konsolissa ole aivan yhtä paljon pyyntöjä kuin Nintendon omilla. Ihmiset eivät vain voi lopettaa haluavansa nähdä pelejä tulevan järjestelmään.
Yksi suurimmista pyynnöistä on kuitenkin kytkimen kyky toimia Wii-peleissä. Loppujen lopuksi Nintendolla on pitkä historia taaksepäin yhteensopivuudesta konsolien välillä. Gameboy Advance pystyi pelaamaan Gameboy ja Gameboy Color -pelejä, Nintendo DS pystyi pelaamaan Gameboy Advance -pelejä, ja 3DS pystyi ja voi silti pelata DS-pelejä samalla paikalla. Samoin Wii: llä oli täysi tuki GameCube: lle, mukaan lukien jopa GameCube-ohjaimien portit laitteen yläosassa, ja Wii U työskenteli koko Wii-pelien ja lisävarustekirjaston kanssa emuloinnin avulla. Voiko kytkin käyttää Wii-pelejä millään tavalla? Lue lisätietoja.
Voiko kytkin toimia Wii-pelien kanssa?
Emme pidä sinua keskeyttämässä liian kauan: Lyhyt vastaus tähän kysymykseen on yksinkertainen ei. Tällä hetkellä Switch voi pelata Switch-pelejä vain monista syistä. Ennen kuin päätät pettymykseesi, haluat kuitenkin pysyä kanssamme. Asiat eivät ole toivottomia kytkimen ja mahdollisen Wii-yhteensopivuuden suhteen, ja puhumme siitä hetkessä. Ensinnäkin on tärkeää ymmärtää, miksi Nintendo siirtyi taaksepäin -yhteensopivuudesta kytkimen kanssa ja miksi tällä hetkellä ei ole taaksepäin -yhteensopivuutta.
Jos sinulla on kytkin - tai jos tunnet jonkun kanssa -, tiedät, että kytkin edustaa Nintendon kotikonsolien patruunoihin palaamista ensimmäistä kertaa N64: n kaatumisen jälkeen GameCuben markkinoille tulon jälkeen vuonna 2001. Kytkimen patruunat ovat pieniä, flash-pohjaisia tekniikoita, jotka eivät ole liian kaukana siitä, mitä DS ja 3DS käyttivät peleissä. Kyky ottaa kytkin liikkeelle pohjimmiltaan estää mahdollisuuden käyttää Blu Ray -levyjä peleihin, joita sekä PS4 että Xbox One käyttävät pelien fyysisiin kopioihin. Levypohjaisen järjestelmän käyttö vaatisi fyysisiä liikkuvia osia sekä ylimääräisiä meluja ja irtotavaraa, ja se tekisi järjestelmästä paljon hauraampaa. Vain yksi kannettava kädessä pidettävä laite on koskaan käyttänyt fyysistä levypohjaista järjestelmää - Sonyn PSP: tä - ja sen seuraaja Vita muutti myös flash-patruunoihin.
Siksi levyaseman puute tekee kytkimelle mahdotonta toistaa levypohjaisia Wii-pelejä. Samoin Switch-patruunan muoto on erilainen kuin DS: n ja 3DS: n muoto, molemmat ovat neliömäisempiä kuin korkeammat, suorakaiteen muotoiset Switch-patruunat, jotka ovat sittemmin rullanneet, jolloin on mahdotonta koskaan pelata fyysistä peliä edellisestä Nintendo-nimikkeestä . Pelien digitaaliset kopiot eivät siis ole poissuljettuja, mistä keskustellaan yksityiskohtaisemmin hetkessä.
Entä Wii U -pelit?
Nintendo-konsolit ovat melkein aina olleet suoraan taaksepäin -yhteensopivia heti ennen sitä julkaistun järjestelmän kanssa, mutta kytkimessä ei ole levyasemaa, joten kytkimellä on mahdoton toistaa Nintendo-faneja Wii U -pelien kirjastossa. Nintendo toteaa kuitenkin, että vaikka Wii U: n elinkaari oli lyhyt ja sitä pidetään myynnin epäonnistumisena, oli olemassa huomattava määrä Wii U -pelejä, jotka ansaitsivat toisen mahdollisuuden. Nintendo on käyttänyt Wii U: n kirjastoa vaihtoehtona aloituspisteinä, joissa on parannuksia ja muutoksia Wii U -pelien parannettuihin versioihin, tapa, jolla konsoli voi tulla valtavaksi myyntimenestykseksi, jolla on vakaa pelikirja, jonka kuka tahansa voi valita ylös ja pelata.
Nämä ovat Wii U -pelejä, jotka ovat saapuneet kytkimeen joko jatko- tai parannettuna versiona:
-
- Mario Kart 8 Deluxe : Tämä portti sisältää kaikki alkuperäisen julkaisun DLC: t ja täysin uuden taistelutilan, joka helposti ylittää alkuperäisen, jotta saataisiin vielä paras Mario Kart -peli.
- Splatoon 2 : Vaikka Splatoon 2 ei olekaankään uusinta, se pelaa alkuperäisen tavoin, tehostaen alkuperäistä peliä ja esittelemällä uusia pelaajia sarjaan. Peli on edelleen aktiivinen, mutta lopullinen Splatfest pidetään, kun päivitämme tätä artikkelia, joten kuka tahansa, joka poimii Splatoon 2: n heinäkuun 2019 jälkeen, löytää yhteisöpohjaisen festivaalin, jota ei enää ole.
- Donkey Kong Country: Tropical Freeze : Pitkäaikaisen Donkey Kong Country -sarjan viimeisimmässä kappaleessa on joitain parannuksia alkuperäiseen Wii U -versioon verrattuna, mutta se pysyy pääosin samana.
- Legenda Zelda: Breath of the Wild : Alun perin ilmoitettu yksinoikeudella Wii U, peli siirrettiin takaisin vuonna 2016 käynnistää ensimmäisenä vaihto kytkin ja lopullinen peli Wii U. Peli saa täyden jatko-osan. asetettu joskus alkuperäisen tekemisen jälkeen, ja E3 2019 -sarjassa julkaistu lyhyt tiiseri on ehdoton banger.
- Bayonetta 2 : Nintendo bankrolloi tämän jatko-osan Platinum Games -kultti-klassiseen Bayonetta , ja molemmat otsikot siirrettiin sitten kytkimelle. Bayonetta 2: n menestys antoi Nintendolle mahdollisuuden julistaa kolmas nimike, myös Switch-yksinoikeus.
- Pokken-turnaus DX : Tekkenin ja Pokemonin välinen risti julkaistiin myöhään Wii U: n elinkaaren aikana, ja nyt se on saatavana kytkimessä kaikilla uusilla ominaisuuksilla ja parannuksilla.
- Hyrule Warriors: Lopullinen painos : Warriors- franchisen ja Zeldan välinen osuma-crossover tuli ensin Wii U: hon, sitten 3DS: ään. Tämä viimeinen portti sisältää jokaisen sisällön sekä Wii U: n että 3DS-nimikkeistä sekä DLC: stä.
- Kapteeni Toadin aarteiden jäljitys : Tämä portti Wii U -pelissä, joka perustuu kapteeni Toad-tasoihin Super Mario 3D World -palvelussa, sisältää kaikki uudet yhteistyömuodot sekä Super Mario Odyssey -teeman tasot. Se julkaistaan 13. heinäkuuta 2018. Julkaisun jälkeen he ovat jopa lisänneet DLC: n pakettiin, mikä tekee Switch Treasure Tracker -versiosta lopullisen version.
- Super Smash Bros. Ultimate : Teknisesti, tämä merkintä pitkäaikaisessa taistelupelisarjassa on aivan uusi, mekaanisilla muutoksilla ja jopa uusilla hahmoilla. Mutta peli perustuu varmasti Wii U Smash -peliin, ja sitä todennäköisesti pelataan yhtä suurella rakkaudella. Se julkaistiin 7. joulukuuta 2018.
- Uusi Super Mario Bros. U Deluxe : Tämä uudelleenjulkaisu sisältää alkuperäisen pelin, Luigi-aiheiset DLC-tasot ja lisää Toadetteen pelattavana hahmona. Jos unohdit sohvan co-op-alustamisen hauskanpidosta, se on aikaasi kannattaa poimia.
- Super Mario Maker 2 : Alkuperäisen pelin jatko julkistettiin Nintendon helmikuussa 2019 Direct ja julkaistiin tämän vuoden kesäkuussa. Alkuperäisen pelin jatko tuo kaikki hauskaa ensimmäisestä Super Mario Makerista yhdistettynä uusiin elementteihin, lisäosiin ja muihin ominaisuuksiin sarjaan. Se voi olla jatko-osa, mutta kuten Splatoon 2 , se on hyvin samanlainen kuin alkuperäinen, vaikkakin pienillä muutoksilla läpi sen.
- Tokyo Mirage Sessions #FE Encore : Jos et koskaan pelannut tätä erinomaista, vaikkakin niche- ristinvaihtoa Shin Megami Tensein ja Fire Emblemin välillä, saat vihdoin mahdollisuutesi, kun peli tulee Switchiin tammikuussa 2020. Peliä pidetään usein yksi Wii U: n kaikkien aikojen parhaimmista julkaisuista, joten jos sinulla on kiinnostusta JRPG-levyihin, tämä on hieno satama.
- Xenoblade Chronicles: Definitive Edition : Okei, myöntämme, että tämä on Wii-peli, ei Wii U -ottelu, mutta se ansaitsee paikan tässä luettelossa. Wii-klassikon HD-portti, ensimmäinen Xenoblade- peli, saapuu Switchiin täysin uudelleenmasteroiduna vuonna 2020.
Vaikka tässä ei ole jokaista Wii U: n yksinoikeudellista peliä, se on oikeastaan suuri valikoima portteja ja kokemuksia, jotka ihmiset jäivät käyttämättä ensimmäistä kertaa. Jos olet aiempi Wii U -omistaja, saatat joutua pettymään maksamaan huippusollan jo omistamiesi uusien, parannettujen kopioiden pelistä, mutta pelaajille, jotka haluavat ottaa koko kokemuksensa liikkeellä ollessasi, kannattaa ehkä päivittää parempia versioita suosikkipeleistäsi.
Tuleeko Wii-tuki koskaan vaihtamaan?
Okei, tässä on Switchin mielenkiintoinen asia: laite on riittävän tehokas, että siellä on paljon syitä uskoa Wii-nimikkeiden - ja erityisesti tiettyjen kriitikoiden suosimien julkaisujen - tukea jonain päivänä tulla Switchiin. Ensinnäkin, Joy-Cons: iin on rakennettu selvä tuki, jotka toimivat käytännössä kuin mini Wiimote -ohjaimet ja voivat yhdessä toimia jopa kuin Wiimote ja Nunchuck -yhdistelmä. Vaikka kytkimessä ei ole infrapunavastaanotinta eikä se käytä osoitinta valikkojärjestelmässään valittavan toistettavan sisällön suhteen, vuonna 2008 julkaistu Wii-nimikkeen World of Goo Switchin portti osoittaa, että Joy-Con on tehokkaampi kuin voisit kuvitella.
Kun aloitat World of Goo on Switch -pelin pelaamisen, se pyytää sinua laskemaan Joy-Con-tason pöydälle, sitten olet poistanut ohjaimen painamaan + -painiketta. Tämä kutistaa näytössä kohdistimen, jota käytetään valikkojärjestelmässä ja pelin aikana. Joy-Con -tuki on tarkka, kun olet synkronoinut ja kalibroinut Joy-Conin, toimimalla kuten klassinen Wiimote. Se ei ole vain mielenkiintoista tekniikkaa työssä, mutta se on myös hyvä tapa esitellä kytkimen kyky lisätä mahdollisesti tukea Wii-nimikkeille tulevaisuudessa.
Tässä vaiheessa saatat ajatella, että tämä ei ole riittävä todiste alkaa odottaa The Legend of Zelda: Skyward Sword -satamaa. Onneksi siellä on vielä yksi esimerkki, joka ei vain spekulaa Nintendon ajattelua Wii-pelien lisäämisen myötä Switchiin lähitulevaisuudessa, vaan todistaa, että heillä on tekniikka tehdä se nyt.
Nintendo-kytkin on rakennettu Nvidian prosessointitekniikalla käyttämällä kahden yrityksen yhteistyössä kehittämää ”mukautettua” siru-järjestelmää (tai SoC), joka perustuu Nvidian omaan Tegra-tekniikkaan. Ennen ilmoitustaan huhut ilmoittivat, että laite toimisi Nvidia Tegra X1: ssä, 4 ARM Cortex-A57 -suorittimen ytimen ja 4 ARM Cortex-A53 -suorittimen ytimen lisäksi Maxwell-pohjaisten GPU-ytimien kanssa. Nämä väitteet vahvistettiin sen jälkeen, kun konsoli purettiin markkinoille saattamisen jälkeen, mikä osoitti, että Nvidialla oli vaikutusvaltainen ja tärkeä osa kytkimen valmistuksessa. Tässä on kuitenkin asia: on yksi toinen tuote, joka käyttää samanlaista arkkitehtuuria Tegra X1 SoC: n ja GPU: n kanssa, joka perustuu Maxwellin mikroarkkitehtuuriin, ja se on Nvidian oma Shield TV, peliin keskittyvä digisovitin, joka käyttää Android TV: tä, joka toimii suurelta osin kytkimen edeltäjänä tekniikan ja tehon suhteen.
Miksi tämä suhteellisen kapealla tuotteella on merkitystä vaihto-omistajille, jotka haluavat pelata Wii-pelejä liikkeellä ollessa, tai käyttämällä Joy-Cons -sovelluksiaan televisiossa? Koska Nintendon ja Nvidian kumppanuus on laajentunut kytkimen ulkopuolelle, ja Kiinassa se on nähnyt Nintendo Wii -emulaattorin virallisen julkaisun tuotteessa. Kiinassa sijaitsevan Nvidia-kilven omistajat voivat ladata uuden Super Mario Bros Wii -lehden , The Legend of Zelda: Twilight Princess , Punch-Out! , ja Super Mario Galaxy , ja jokaisen pelin juoksutustaso on 1080p. Jokainen remasteroitu peli maksaa noin 10 dollaria, ja sitä voidaan pelata virallisesti suojuksessa.
Tämä ei vain todista, että Switch pystyy suorittamaan Wii-pelejä, vaan että nykyään on olemassa kytkimen tarkan CPU- ja GPU-arkkitehtuurin emulaattori, jonka rakentaa Nintendo ja jonka on vahvistettu toimivan riittävän hyvin tarjotakseen suoraan rajoitetulle joukolle geotekniikkaa. lukitut käyttäjät. Se on iso, iso uutinen jokaiselle, joka toivoo, että Wii-pelit saattavat päätyä kytkimeen, ja todellakin, katsomalla Super Mario Galaxy -yrityksen Digital Foundry -videota näyttää aivan upealta, korotetulla kappaleella, joka näyttää melkein remasterilta, ei pelkästään ohjelmisto- perustuva skaalaus.
Tämä on tietenkin vain keinottelua, mutta meidän on pakko päästä samaan johtopäätökseen, jonka Digitaalivalimot tekivät omissa käsissään tuotteesta (jonka heidän oli tilattava suoraan Kiinasta käyttääkseen). Emulaattorin kiillotaso näyttää omituiselta tuotteelle, jonka on hypoteettisesti tarkoitus pysyä lukittuna kapealle Android TV -tuotteelle yhdellä ainoalla alueella. Nintendon ja Nvidian välinen osallistuminen ja tiimityö on selvää, ja puolalaisuuden taso ja työ ei pelkästään emuloi Wii (ja laajennuksena Gamecube) -pelejä Shieldissä, vaan myös niiden skaalaamista ja varmistamista, että ne toimivat hyvin Tegra X1 -piirisarjoissa. johtaa jotain paljon suurempaa.
Saako kytkin pääsyn virtuaalikonsoliin?
Mutta odota, saatat sanoa. Tarkoittaako tämä, että kytkin saa vihdoin virtuaalikonsolin, kuten 3DS, Wii ja Wii U, ennen sitä? Se on vankka ei, valitettavasti. Kun Nintendo lopulta yksityiskohtaisesti suunnitteli kytkimen verkkopalvelun vuonna 2018, Amerikan Nintendon entinen presidentti Reggie Fils-Aime vahvisti, että virtuaalikonsolia ei tule kytkimeen ainakaan suunnitellussa tulevaisuudessa ilmoittamalla, että niitä ei ollut aikoo ”käyttää virtuaalikonsolin banneria kytkimessä.
Sen sijaan Nintendolla on kaksi vaihtoehtoa niille, jotka haluavat pelata vanhempia pelejä kytkimessä. Ensimmäinen tapahtuu itse verkkokaupan kautta, koska jotkut kustantajat - mukaan lukien Nintendo - ovat ryhtyneet vapauttamaan klassiset peliportit konsoleista ja arcade-koneista, kuten Neo Geo. Verkkokaupassa on tällä hetkellä joukko Neo Geo -klassikoita, kuten Blazing Star ja Fatal Fury , ja koko ArcadeArchives-sarja on nähnyt joitain vanhoja pelejä, jotka on julkaistu Switchiin alle 10 dollarilla. Alkuperäinen Pelihallin pelipeli Donkey Kong laitettiin äskettäin myös verkkokauppaan, mikä merkitsi ensimmäistä kertaa alkuperäisen pelihallin ROM-levyn saattamista virallisesti ostettavaksi konsolin kautta. Siellä on myös kokoelmia uudelleenjulkaisuja, kuten uusi Street Fighter 30th Anniversary Collection -kokoelma , joka sisältää kaksitoista Street Fighter- nimikettä alkuperäisestä kaikkiin kolmeen Alfa- peliin, alapelattuun ja klassiseen Street Fighter III: 3rd Strike -sarjaan . Samoin Sega toi Genesis Classics -teoksensa kytkimeen , jonka avulla voit soittaa klassikoita, kuten Sonic the Hedgehog 2 ja ToeJam ja Earl Panicissa Funkotronilla .
Toinen vaihtoehto klassisten pelien lataamiseksi on Nintendon verkkopalvelun muodossa, joka sisältää valikoiman NES-pelejä, kuten Ice Climbers ja alkuperäinen Super Mario Bros. , sekä uuden kokoelman SNES-nimikkeitä, jotka saapuivat syyskuussa 2019. Lisäys SNES-pelien lukumäärä vuosi sitten, kun NES-tittelit tulivat markkinoille, näyttää merkitsevän Nintendon kiinnostusta lisätä uusi konsoli joka vuosi, mikä tarkoittaa, että voit todennäköisesti odottaa pelaamista Super Mario 64: lla ensi syksyllä. Tämän ongelma tarkoittaa tietysti, että Nintendo todellakin todella pääsee Wii-verkkoon kytkimen avulla. Nykyisellä nopeudella, jonka Nintendo liikkuu, yrityksen olisi lisättävä Nintendo 64 ja GameCube ennen kuin lopulta pääsee Wii-nimikkeisiin vuonna 2022, viisi vuotta kytkimen julkaisun jälkeen. Tämä jättää huomioimatta myös yrityksen kannettavien pelien kirjaston, joka voidaan lisätä myös uudempiin kotikonsolin lisäyksiin.
Tulevaisuus odottaa
Viime kädessä Wii-tuki Nintendo Switchille on edelleen odottava peli. Olemme nähneet Nintendon lisäävän vanhempien pelien kirjastoja konsolin online-tilauspalveluun, vaikka se olisi paljon hitaampaa kuin haluaisimme. Näissä peleissä on pieniä muutoksia online-pelaamisen mahdollistamiseksi joko kilpailukykyisesti tai yhteistyössä, mikä tarkoittaa, että enemmän pelejä muunnellun pelin kanssa saattaa olla tulossa. Tämä näyttää asettavan Nintendolle polun Nvidia Shield -kytkimelle rakentaman emulaattorin toteuttamiseen, joka käyttää pelien pelaamiseen melkein identtisiä laitteita. Tämä tarkoittaa Super Mario Galaxy tai The Legend of Zelda: Twilight Princess tulee kytkimeen parannetuissa, 1080p-tarkkuuksisissa versioissa ja mahdollisesti käyttämällä Joy-Con-tekniikkaa jäljittelemään WiiMotes-ohjelmia, jotka olemme nähneet muun muassa World of Goo -pelissä.
Toki kaikki tämä voisi johtaa mihinkään. Ehkä Nintendo on tyytyväinen nykyiseen (ja tosin erinomaiseen) pelivalikoimaan eShopin kautta sekä AAA: n ja indie-kehittäjien keskuudessa. Mutta Nintendo olisi typerää jättää väliin kysynnän uusille ja vanhoille peleille Switchissä. Sellaisten satamien suosio, kuten Mario Kart 8 Deluxe , joka myi alkuperäisen muutaman kuukauden kuluessa julkaisusta, osoittaa, että Switchin omistajat ovat valmiita maksamaan ylin dollaria peleistä, jotka joko jäivät vaille alkuperäisessä julkaisussa, tai peleistä, joita he haluavat pelata uudelleen mutta kannettavassa järjestelmässä. Kysyntä on olemassa, ohjaimet ovat olemassa, tekniikka on olemassa - tällä hetkellä näyttää siltä, että on vain ajan kysymys, ennen kuin tähdet kohdistuvat ja antavat meille mahdollisuuden pelata Wii-pelejä kytkimellä.
Joten mitä klassisia pelejä haluaisit nähdä pelattavissa kytkimessä? Toivomme, että kaksi ensimmäistä No More Heroes- peliä ilmestyy (etenkin matkalla olevan kolmannen pelin kanssa) yhdessä Wii Sports Resortin ( nimikkeen, jonka liian monet ihmiset jäivät käyttämättä) uudelleen käymiseen. Kerro meille alla olevat kommentit siitä mitä Wii-pelejä haluat nähdä jäljitellen kytkimessä!
