Anonim

Yli kaksi kuukautta sen julkaisun jälkeen EA ja Maxis yrittävät edelleen korjata kiistanalaista SimCityä . Pysyvän Internet-yhteyden pakollisen käytön syrjäyttäminen, peli on vaivannut virheitä käynnistyksen jälkeen, ja tämän viikon SimCity- päivitys versioon 3.0 toivoo lopulta korjata kauppaa rikkovat kysymykset, kuten liikenteen reititys ja fantomi-ilman pilaantuminen.

EA lupaa joukon korjauksia ja parannuksia tulevaan päivitykseen, joka on tarkoitus myöhemmin tällä viikolla. Näihin kuuluvat pelien sisäiseen liikenteeseen, kauppaan, RCI-viritykseen, kuljetuspalveluihin ja puistoihin liittyvät alueet. Täysi muutosluettelo löytyy EA: n SimCity- foorumilta.

Pelaajat toivovat, että tämän viikon päivitys etenee sujuvammin kuin huhtikuun lopulla julkaistu 2.0-päivitys. Asentaessasi 2.0-päivitystä pelaajat ilmoittivat ongelmista, jotka koskivat jätevesitasoa, spontaania pilaantumista, pelin nopeuden alenemista, turhia paloautoja ja pelastettujen kaupunkien menetyksiä.

Asiakkaiden tyytymättömyys peliin ja verkkokokemus pakotti EA: n antamaan anteeksipyynnön maaliskuun alussa. Pelaajat, jotka olivat ostaneet SimCityn siihen saakka, saivat ilmaisen EA-pelin korvauksena vaikeuksistaan. Tilanne on parantunut julkaisun jälkeen, mutta monet käyttäjät ovat varovaisia ​​EA: n kyvystä käsitellä peliä osaavasti ja odottavat tulevaa laastaria sekoittunein tunnein.

SimCity on viides tärkeä peli kaupunkirakennuksen franchising-ohjelmassa. Se julkaistiin PC: lle 5. maaliskuuta ja julkaistaan ​​Mac OS X: lle 11. kesäkuuta. Kun julkaistu, 3.0-päivitys julkaistaan ​​automaattisesti käyttäjille EA: n Origin-alustan kautta.

Ea toivoo sammuttavansa tulipalot yksinkertaisuuden päivityksellä 3.0