Kun Microsoft julkisti Xbox One -sovelluksen toukokuussa, yritys kiitti konsolin kykyä hyödyntää pilvipohjaisia palvelimia edistyneelle ”purettujen” pelien käsittelylle. Esimerkiksi simulaatioiden ja muun kuin aikaherkän fysiikan tausta-AI voidaan laskea pilvessä, varaamalla konsolin paikallisprosessorin koko teho kriittisiin tehtäviin. Se kuulosti vaikuttavalta, mutta ei ollut mittausta tai esimerkkiä siitä, kuinka tämä vaikuttaisi pelaajiin ja pelin kehittäjiin todellisessa maailmassa.
Se muuttui torstaina virallisen Xbox Magazine ( OXM ) -haastattelun aikana Turn 10 Studios -päällikön Alan Hartmanin kanssa. Hartmanin studio on kehitysvaiheessa odotettavissa olevan Xbox One -julkaisun otsikon ja viimeisimmän kilpa-franchising- Forza 5: n kanssa .
Hartmanin mukaan Xbox Onen pilvipalvelinominaisuus on ”valtava tilaisuus” pelien kehittäjille. Forza 5: n kaltaisen kilpapelin tapauksessa laskelmat AI-ohjattavien autojen ohjaamiseksi kuluttaisivat yleensä 10 - 20 prosenttia konsolin prosessointitehosta. Pilven avulla, Hartman väittää, he voivat purkaa tämän prosessoinnin Microsoftin palvelimille ja kasvattaa sen jopa 600 prosenttiin konsolin kokonaisvirrasta. Tämä ei vain johda merkittävästi parantuneeseen AI: hen, vaan säästää myös 10 - 20 prosenttia paikalliselle konsolille, jolloin sitä voidaan käyttää muihin pelin osa-alueisiin.
Kun sinulla on oppiva hermoverkko, enemmän laskentatehoa on vain apua. Koska pystyt käsittelemään paljon enemmän tietoja, ja sinun ei tarvitse tehdä sitä reaaliaikaisesti laatikossa. Ja se vapauttaa enemmän laatikosta grafiikan, äänen tai muun laskenta-alueen tekemiseen.
Pilvikäsittely on valinnainen Xbox One -kehittäjille, joten jokainen peli ei näe sellaisia parannuksia, joita herra Hartman kuvaa. Lukijoiden tulee myös huomata, että vuonna 2001 perustettu Turn 10 Studios on yrityksen pelituotantoyhtiön Microsoft Studiosin tytäryhtiö. Siksi ei ole yllättävää kuulla herra Hartmanin ylistävän Xbox Onen ominaisuuksia.
Silti käsitys ladatusta, pilvipohjaisesta videopelien käsittelystä on todella jännittävä, ja pelaajat näkevät pian, mitä etuja se tuo, kun konsoli käynnistyy syksyllä, todennäköisesti marraskuussa.
