Anonim

Televisiossa pelattavat Android-pelit ovat olleet olemassa OUYA: n jälkeen yli viisi vuotta sitten - mutta huolimatta laitteen potentiaalista ja NVIDIA Shieldin kaltaisten laitteiden noususta, Android-pelaamista ei ole vielä murtautunut valtavirtaan. Viimeaikaiset huhut viittaavat siihen, että Google saattoi joutua petturiin ensimmäistä kertaa heidän alkuperäisen Nexus Player -laitteensa jälkeen - mutta ne ovat antaneet Google-ekosysteemin käyttää laitteissa kuten Shield ja Xiaomi's Mi Box. Vaikka nämä laitteet koskevat paikallista tehoa, joka on jonkin verran pidätetty kaikissa Android TV -laitteissa suojan ulkopuolella, tämä laite on erilainen. Tämä virtaisi teoriassa pelit kotiin konsolin kautta ja käyttäisi tehokkaita etäpalvelimia tasaisen yhteyden varmistamiseksi. Se on kuitenkin melko riskialtista ja paljon vähemmän luotettavaa kuin pelien varastointi paikallisesti.

Alkuperäinen Nexus Player oli hiukan tilaa vievä pyöreä laite, mutta olisi viisaampaa tehdä uudesta pelikeskeisestä laitteesta enemmän Chromecast-kokoinen. Tämä helpottaa liikkumista paikasta toiseen ja tekee siitä houkuttelevamman televisiolaitteena ja jotain mitä voit pelata laadukkaita pelejä missä tahansa haluat pelata niitä. Yksi asia Shieldin kaltaisten tehokkaampien suoratoistolaatikoiden kohdalla on, että ne ovat suurempia - kun taas pienemmillä laitteilla, kuten Mi Box, puuttuu voima ajaa huippuluokan Android-pelejä ja niissä on turvaton ohjaimen tuki. Jos Google haluaa pelikeskeisen laitteen menestyvän siellä, missä muut ovat epäonnistuneet, sen on löydettävä täydellinen yhdistelmä paitsi käyttäjäystävällisyyttä, myös voimaa ja houkutteleva hintapiste.

NVIDIA Shieldin X1-piirisarja mahdollistaa sen, että se voi pelata pelejä saman verran kuin tärkeimmät julkaisut noin seitsemän tai kahdeksan vuotta sitten. Metal Gear Solid Rising: Revengeance and Borderlands: Pre-Sequel on julkaistu laitteessa ja osoittavat, että laite pystyy ajamaan joitain tärkeitä pelejä. Lisäksi sitä piirisarjaa käytetään Switch-pelien ajamiseen - joten sillä on kohtuullinen määrä voimaa ajaa melkein minkä tahansa tyyppistä peliä markkinoilla. Olisi melko yllättävää nähdä, että Google käyttää muuta kuin X1-piirisarjaa, jos se pelaa pelejä paikallisesti pilven kautta. Jos he osoittavat omistautumistaan ​​saada huippuluokan yksinoikeudella varustettuja pelejä laitteelle, se voi todellakin päättää kaiverruksen kapealla itselleen. Amazon yritti tehdä niin muun muassa Shovel Knightin kanssa toisen sukupolven Fire TV: ssä, kun taas NVIDIA teki sen heittämällä rahaa korkean dollarin satamiin, kuten DOOM 3: BFG Edition, Half-Life 2, The Witness ja edellä mainittu Borderlands-peli.

Google integroi varmasti Android TV -laitteeseen, ja jollain on vakaa hevosvoimaa, sen pitäisi olla markkinoiden paras mediasoitin. Käyttöjärjestelmän asettelu on jo erinomainen Mi Box-kaltaisissa laitteissa, ja se on entistä helpompaa käyttää esimerkiksi asioiden sisäänrakennettujen Google Assistant -kaukosäätimien kanssa. Loogisesti, se tulisi tuoda esille tässä mediavirran näkökulmasta - mutta on myös helppo kuvitella Googlea valitsemaan sovelluspohjainen asennus säästääkseen kustannuksia, koska heidän on todennäköisesti sisällytettävä myös peliohjain. He voivat halutessaan jättää yhden sisällyttämättä siihen ja tehdä siitä valinnaisen, mutta tekemällä niin, se on turmellut Amazonin laitteita - jopa silloin, kun niitä markkinoidaan "pelijulkaisuilla", joihin sisältyy ohjain ja kaksi hyvin tehtyä peliä DuckTales Remastered- ja Shovel Knight -peleissä.

Jos Google päättää tehdä pilvipohjaisen laitteen, tarkkuuspohjaisten platformerien, kuten sellaisten pelien, käyttäminen voi olla ongelmallista. Monilla kuluttajilla on vuotta vanha verkkoteknologia, joka on saattanut olla hieno vuonna 2010, mutta ei leikkaa sinappia vuonna 2018. Pelien pilviratkaisut ovat olleet alusta alkaen varovaisia, ja sen pohjalta laitteet ja yritykset, kuten OnLive, elävät ja kuolevat. Sonyn PlayStation Now -suoratoistopalvelun mainitaan olevan merkittävä askel eteenpäin - mutta jopa siitä seuraa, että peleissä on huonompilaatuinen grafiikka ja syöttöviive verrattuna pelin alkuperäiseen suorittamiseen varsinaisella laitteistolla. Jos jollain yrityksellä on infrastruktuuri tarkkaillakseen, että syöttöviive pidetään minimissä ja videosisällön uskollisuus pidetään korkeana, se on Google.

Vaikka tämä kysymys on pelkän pilvipelaamisen ajatuksen suuri mahdollinen haittapuoli, eräs iso etu on, että teoriassa se voisi lukita ajatuksen Google-merkkisen konsolin tarjoamisesta vain yhdelle laitteelle. Pitämällä ydinlaitteisto ehjänä pitkällä aikavälillä ja luottamalla yksinkertaisesti tehokkaampaan laitteistoon Googlen puolella huippuluokan peleissä, se antaa laitteiston mahdollisuuden myydä pidempään ajanjaksoon vuosittaisten laitekorjausten sijasta. Tämä vahingoittaa ajatusta siitä, että sillä olisi sukupolvien laitteita, mutta se myös estää peleihin käytetyn laitteiston vanhenemista.

Googlen pääsy takaisin pelaamiseen voi olla valtava - mutta pilvipohjaisen vaihtoehdon käyttäminen voi olla useita vuosia liian aikaista, jos siihen menee. Realistisesti, ydinosan tehokkaan laitteiston käyttäminen tulee olemaan paras ratkaisu käyttäjille, koska pelit voidaan ladata kokonaan, eivätkä ne luota internetin pelaamiseen. Jos Google löytää tavan saada pilvipohjainen pelilaite edelleen pelaamaan offline-tilassa, se olisi ihanteellinen - mutta saattaa olla epärealistista tehdä se ja pitää laitteen kustannukset silti kohtuullisella tasolla.

Android-pelaaminen kokonaisuutena on käynyt läpi paljon inkarnaatioita, mutta se ei ole koskaan tuntenut, että se voisi saavuttaa täyden potentiaalinsa, ellei Google menisi all-in-konseptiin. Vaikka asiat, kuten Android-käyttöjärjestelmien lisensointi ja niiden Play Games -alakauppa, ovat askel oikeaan suuntaan, pitkien pelaajien jälkeen meneminen tarkoittaa, että heidän on suoritettava lisävaiheet varmistaakseen, että tämä ei tunnu toiselta median suoratoistolaatikolta, jolla pelaaminen vähän troijalaisena, jotta Android-pelaaminen saadaan televisioon. Googlella on keinot ja vaikutusvalta tehdä Android-pelaamisesta kannattava vaihtoehto valtavirralle - heidän on vain osoitettava omistautumistaan ​​siihen.

Googlen "yeti" -konsoli voisi olla pelivaihtoehto android-peleihin