Anonim

Siellä on uusi tapa suoratoistaa PC-pelejä kannettavaan laitteeseen. Ei, se ei ole NVIDIA-kilpi, se on hakkeroitu Wii U GamePad. Kehittäjät Pierre Bourdon, “shuffle2” ja “booto”, paljastivat tällä viikolla 30. vuotuisessa Chaos Communication Congress -kongressissa, että he ovat löytäneet tavan katkaista Nintendon sopiva langaton viestintä Wii U: n ja Wii U: n GamePadin välillä sallimalla muiden laitteiden yhdistä ja suoratoista video ohjaimeen.

Marraskuussa 2012 julkaistu Wii U esitteli uuden GamePad-ohjaimen, jossa oli perinteiset joystickit ja painikkeet, jotka ympäröivät 6, 2 tuuman kosketusnäyttöä. GamePadin tavoitteena oli yhdistää sekä perinteisen että kosketuspohjaisen tablettipelien parhaat puolet, jolloin käyttäjillä olisi ainutlaatuiset “toisen näytön” kokemukset, jotka täydentävät tai korvaavat toiminnan televisioruudulla. Vaikka ohjain oli jännittävä Nintendo-faneille, ohjain yhdistettiin patentoidun langattoman tekniikan kautta Wii U -pääkonsoliin, estäen sen käyttöä muiden laitteiden ja sovellusten kanssa.

Nyt, noin vuoden suunnittelemisprojektien jälkeen, herra Bourdon ja hänen tiiminsä ovat onnistuneesti rikkoneet kyseisen patentoidun langattoman lukituksen mahdollistaen täydellisen vuorovaikutteisen suoratoiston Wii U GamePadin ja tietokoneen välillä. Ryhmä osoitti tämän saavutuksen useilla sovelluksilla yksinkertaisesta maaliohjelmasta kokonaiseen GameCube-emulointiin Linux-pohjaisen emulaattorin avulla. Tiimi työskentelee nyt muiden kehittäjien kanssa valmistaakseen käyttäjäystävällisiä työkaluja Nintendon faneille kaikkialle. Parhaillaan pyritään myös tuen avaamiseen päinvastaiseen suuntaan: pelaajien sallitaan käyttää esimerkiksi Android-tabletteja Wii U GamePad -sovelluksen sijasta pelatessaan pelejä Wii U -konsolissa.

Koko dioesitys tunnin mittaisesta esityksestä on saatavana nyt, ja teknisistä näkökohdista kiinnostuneet voivat tarkistaa koko videon, upotettuna yllä.

Hakkeroitu peliohjain voi suoratoistaa pelejä ja sovelluksia tietokoneesta