Anonim

Kinect 2.0 -anturi on tärkeä osa yleistä kokemusta, jonka Microsoft toivoo toimittavan Xbox Onen kanssa. Mutta tuotteen ensimmäisen sukupolven perusteella asennus ja käyttö ei ehkä ole niin helppoa. Ensimmäinen Kinect tarjosi suhteellisen rajallisia sijoitusvaihtoehtoja ja vaati suuren pinta-alan ja riittävän valaistuksen. Onneksi, kun monet ovat kiinnostuneita samanlaisista Kinect 2.0: n rajoituksista, Xbox One -käyttöopas, josta käyvät ilmi Kinectin sijoittelu on vuotanut Brasiliasta.

Uusi Kinect rajoittuu valitettavasti samoihin sijoitusalueisiin kuin edeltäjänsä, mutta uusi laajakulmalinssi ja parannetut anturit luovat paljon joustavamman vuorovaikutusalueen käyttäjille. Vuodotetun kokoonpano-ohjeen mukaan Kinect 2.0 tulisi asettaa television keskelle, korkeintaan 1, 8 metriä (6 jalkaa) ja korkeintaan 0, 6 metriä (2 jalkaa) lattiasta. Pelaajien, jotka haluavat olla tekemisissä Kinectin kanssa, tulee myös olla sijoitettu vähintään 1, 4 metrin (5 jalkaa) anturin etuosaan. Alkuperäinen Kinect jakoi Kinect 2.0: n korkeusvaatimukset, mutta vaati vähintään 6 jalkaa anturin ja käyttäjän välillä.

Parempien sijoitusvaihtoehtojen lisäksi uusi Kinect tarjoaa myös laajemman vuorovaikutusalueen (jopa noin 19 jalkaa verrattuna ensimmäisen sukupolven rajaan 12 jalkaa) ja paljon paremman äänen ja liikkeen seurannan lisäantureiden ansiosta. Microsoft on julkaissut useita videoita, joissa esitellään Kinectin vaikuttavaa kykyä seurata valotasoa, nivelten liikettä, lihaspainetta ja jopa pulssia.

Kinect 2.0 on mukana Xbox One -sovelluksessa. Konsoli käynnistyy 22. marraskuuta Pohjois-Amerikassa 500 dollarilla. Rival PS4 saapuu Pohjois-Amerikkaan viikkoa aikaisemmin, 15. marraskuuta, hintaan 400 dollaria, mutta se ei sisällä Kinectin kaltaista liike- ja äänilaitetta.

Kinect 2.0 tarjoaa parempia kokemuksia samoista sijoittelualueista