IOS: n keskeinen osa ja syy, miksi siitä on tullut niin suosittua, on, että se käsittelee kaikki monimutkaiset asiat sinulle. Toisin kuin perinteiset tietokoneet ja jopa Mac-tietokoneet tietyssä määrin, tyypillisen iPhonen tai iPadin käyttäjän ei tarvitse huolehtia asetustiedostoista, virustarkistuksista, tiedostojen hallinnasta tai digitaalisen roskakorin tyhjentämisestä. Suurimmaksi osaksi käyttäjä vain käyttää laitetta luonnollisesti, ja kaikki järjestelmän ylläpito ja muu tärkeä hallinta näyttää vain huolehtivan itsestään.
Mutta edes kaikkein lähtötason käytännöllisimmälle käyttäjälle tällainen lähestymistapa ei ole aina ihanteellinen. Uusi iPhonen omistaja ei ehkä halua muokata p-luetteloita, mutta he todellakin haluavat hallita, kuinka heidän tiedostojaan tallennetaan ja sovelluksia hallitaan.
Perustamisestaan lähtien Apple on muuttanut iOS: ää vuosien varrella yrittääkseen tasapainottaa käyttäjän hallinnan ja turvallisuuden / helppokäyttöisyyden välillä. IOS 10: n avulla yritys on parantanut ominaisuutta ainakin niille, joilla on 3D Touch-yhteensopivia laitteita, käyttäjän hallinta -sarakkeessa, ja se tulee olemaan suurempi kuin miltä kuulostaa: sovelluksen latausprioriteetti.
Koneen orja
IOS 9 -sovelluksen lataus tapahtui seuraavasti: Ensin käyttäjä valitsee sovelluksen App Storesta, ostaa sen tai valtuuttaa ilmaisen latauksen ja sitten sovellus aloittaa lataamisen. Lataus ja asennus viettää sen koon ja mobiili- tai Wi-Fi-verkon nopeuden.
Yllä oleva on kaikki hieno ja hyvä, mutta kun käyttäjät alkavat ladata useita sovelluksia kerralla, asiat muuttuvat mielenkiintoisiksi. Jos esimerkiksi käyttäjä päättää ladata toisen sovelluksen ennen kuin ensimmäinen on valmis, sovellukset joko jakavat kaistanleveyden ja lataavat yhdessä tai toinen sovellus odottaa ensimmäisen loppuun. Tämä päätös perustuu laitteen nopeuteen, sillä vanhemmat iPadit ja iPhonet voivat ladata vain yhden tai kaksi sovellusta samanaikaisesti. Jopa iPhone 7 voi ladata vain kolme sovellusta kerralla.
Olettaen, että moderni iPhone voi ladata kolme sovellusta kerralla, kun käyttäjä odottaa neljää sovellusta, heidän on odotettava kolmen ensimmäisen valmistumista. Teknisesti on olemassa kiertotapa, jossa käyttäjä voi napauttaa odottavaa latausta ja kehottaa iOS: ää keskittymään ensin kyseisen sovelluksen lataamiseen, mutta tämä menetelmä ei ole koskaan toiminut johdonmukaisesti käytännössä, eikä se ole selvä uusille käyttäjille. Tämä tarkoittaa, että yleisesti ottaen käyttäjät lopulta odottavat muutama minuutti haluamiaan sovelluksia saavuttaakseen lopulta latausjonon kärkeen.
Se ei ehkä kuulosta niin pahaltä, mutta nyt kuvittele, että käyttäjä on juuri palauttanut iPhonen varmuuskopiosta ja kaikki heidän sovelluksensa latautuvat uudelleen. Käyttäjä todella tarvitsee yhden tietyn sovelluksen, mutta se on jonossa 42. sija.
Priorisoi tämä
Odota sovellusten latauksia? Ei. IOS 10: n kanssa uuden priorisoinnin latausominaisuuden avulla voit määrittää sovelluksen manuaalisesti aloittamaan seuraavan lataamisen. Se toimii paljon paremmin alkuperäisessä testauksessa kuin vanha napautusmenetelmä.
Näin se toimii. Aseta iOS 10 -laitteesi jonossa joitain sovellusten latauksia joko App Storesta tai osana varmuuskopiointi- ja palautusprosessia. Muista järjestää enemmän latauksia kuin laite tukee samanaikaisesti. Alla olevassa kuvakaappauksessa käytämme iPhone 6: ta ja yritämme ladata neljä sovellusta.
Poikani rakastaa Paw Patrolia, joten ostin nelinpakkauspaketin sovelluksia. Valitettavasti hän kutisee pelaamaan PAW Patrol Draw & Play -sovellusta, sovellusta, jonka lataus ei ole vielä alkanut. Kun 3D Touch on käytössä, paina vain sitä sovellusta, jonka haluat priorisoida.
Uusi 3D Touch -käyttöliittymä tulee näkyviin, ja yksi vaihtoehdoista on Prioritize Download . Napauta sitä, ja iOS keskittyy nyt kyseisen sovelluksen lataamiseen ensin ennen jäljellä olevia sovelluksia. Kuten kuvakaappauksesta voi nähdä, 3D Touch -liitäntä on myös kätevä paikka keskeyttää tai peruuttaa kaikki odottavat sovelluksen lataukset.
Ainoa haittapuoli uudelle ominaisuudelle on, että se on rajoitettu 3D Touch -ominaisuuksiin. Tämän artikkelin päivämäärästä lukien, joka sisältää vain iPhone 6s, iPhone 6s Plus, iPhone 7 ja iPhone 7 Plus. Vanhempien laitteiden käyttäjien on jatkettava vanhan "napauta odottavat kuvaketta" -menetelmän käyttöä ja toivon, että se toimii.
