Yksi suurimmista asioista, jotka puuttuvat tämän kuukauden konsolin lanseerauksista, on suuret ensimmäisen osapuolen pelit. Vaikka muutama julkaisu PlayStation 4: lle ja Xbox One: lle on hauskaa ja mielenkiintoista, fani-suosikkeja, kuten Infamous , Uncharted ja Halo, ei ole olemassa . Kaikissa kolmessa sarjassa (ja enemmän) on suunniteltu pelejä Xbox One- ja PS4-ensi vuonna, mutta molempien konsolien varhaiset käyttöönottajat odottavat kauan.
Mutta nyt tilanne on johtanut päätöksentekoon, ainakin Halo- tilanteen suhteen. Microsoft Game Studios -päällikkö Phil Spencer kertoi Kotakulle tällä viikolla, että yhtiön päätöksellä julkaista Halo 4 Xbox 360: lla viime vuonna ei jäänyt aikaa valmistaa koko Xbox One Halo -peli ajoissa konsolin käynnistystä varten.
Muutama vuosi sitten keskustelimme aiheesta: "Pitäisikö meidän tehdä Halo klo Halo 4 viime vuonna?" Mutta olin sitoutunut saamaan Halo 4: n viime vuonna valmistetuksi, eikä meillä ollut tapaa kääntyä ympäri vuoden täydellä Halo-pelillä. Joten se oli suunnitelma, jonka asetimme. Minusta tuntuu hyvältä siitä.
Halo 4 lanseerattiin Xbox 360: lle marraskuussa 2012 vahvan myynnin ja positiivisten arvostelujen avulla. Se oli ensimmäinen 343 Industriesin kehittämä alkuperäinen Halo- peli alusta loppuun. Studio oli aikaisemmin työskennellyt Halo: Reach -yrityksessä , mutta yhdessä muiden studioiden kanssa, mukaan lukien alkuperäinen Halo- luoja Bungie, joka jakoi Microsoftin palveluksesta 2007.
Seuraava Halo- peli on tietysti matkalla, vaikka se ei ole Halo 5 , kuten keskusteltiin E3 2013: lla. Spencer paljasti silloin, että seuraava peli, ”laillinen” merkintä sarjassa, tutkisi uutta aluetta Halo- universumin, ja sitä voitaisiin ajatella spin-off-muodossa. Sonyn osalta Infamous: Second Son julkaistaan vuonna 2014, kun Uncharted 4 on vahvistettu, mutta tällä hetkellä ei ole julkista julkaisuaikataulua. Toinen ensimmäisen osapuolen Sony-suosikki, Killzone: Shadow Fall, lanseerataan tänä perjantaina konsolin Eurooppa-julkaisun rinnalla.
