Xbox One ja PS4 ovat ensimmäiset kotikonsolit, jotka todella omaksuvat digitaalisten pelien jakelun. Ensimmäisen tason pelinimikkeiden esiintyessä digitaalisesti päivä ja päiväys perinteisten vähittäiskauppiaan kanssa, pelaajilla on nyt kaksi tapaa saada pelinsä. Vaikka markkinoijat pyrkivät vakuuttamaan meidät toisin, kuluttajat ovat aina tunteneet, että digitaalisten tuotteiden tulisi tuottaa ainakin jonkin verran kustannushyötyä niiden fyysisiin vastaaviin verrattuna. Vaikka videopelien, kuten videopelien, valmistus ja jakelu ei vastaa suurimmasta osasta kustantajakustannuksia, saman sisällön jakelu digitaalisesti fyysisesti verrattuna aiheuttaa lähes aina kustannussäästöjä, ja kuluttajat haluavat, että osa säästöistä siirretään heille .
Nyt Microsoft on päättänyt "testata" tämän kuluttajien toiveen vakuuttamalla Xbox One -pelien digitaaliversioiden myyntihintojen käyttöönotolla. Tänään maanantaina, 24. helmikuuta, Xbox One -tuotteen Ryse: Son of Rome -myymälä on saatavana Xbox-torilla 39, 99 dollarilla normaalin 59, 99 dollarin sijasta. Tämä alennus, joka edustaa noin 33 prosenttia alennuksesta, tekee digitaalitarjonnasta vähemmän kuin käytetyn fyysisen kopion sellaisessa jälleenmyyjässä kuin GameStop, kuten Xbox Studio Manager Mike Ybarra huomautti nopeasti.
Mutta käytettyjen pelihintojen lyöminen GameStopissa ei ole suuri haaste, koska vähittäiskauppias on tunnettu korkeista hinnoistaan ja alhaisista vaihto-arvoistaan. Digitaaliset pelit tarjoavat pelaajille myös vähemmän kokonaisarvoa, koska niitä ei voida myydä tai vaihtaa kaupan jälkeen. Siksi Microsoftin on laajennettava digitaalisten alennusten saatavuutta saavuttaakseen sen, mitä monet pitäisivät oikeudenmukaisena hinnoitteluna, ja Ybarra väittää, että yritys harkitsee tällaista aloitetta.
Ryse saattaa olla vain ensimmäinen laajemmassa asemassa tehdäkseen digitaaliostoista houkuttelevammat kuluttajille. "Monet ihmiset pyysivät parempia tarjouksia digitaalisilla markkinoillamme, joten testaamme joitain", herra Ybarra sanoi Twitterissä viittaamalla edellä mainittuun Ryseen ja ehdottaa, että muut seuraavat. Hän vihjasi myös, että yritys harkitsee Steamin kaltaisia ennakkotilauksia, joiden avulla pelin ennakkotilaavat asiakkaat voivat ladata sen automaattisesti konsoliinsa pelin julkaisupäivän keskiyöllä. Nykyisen sukupolven peleissä, joiden koko on 40 Gt, tällainen siirto auttaisi pelaajia, jotka päättävät ostaa digitaalisesti, aloittamaan pelaamisen mahdollisimman pian.
Mutta Microsoftilla ja sen kustantajakumppaneilla on taakka vakuuttaessa pelaajia vaihtamaan digitaalisiin ostoksiin. Monet pelaajat ovat vastanneet herra Ybarran twiitteihin huomauttaen, että vaikka GameStop-hinnat ovat todella korkeat, muut jälleenmyyjät ovat tarjonneet Rysen kaltaisia pelejä alennukseksi jonkin aikaa sen marraskuun lopun julkaisusta lähtien. On myös epäselvää, kuinka pelaajat reagoivat digitaalisen sisällön määräaikaiseen ja rajoitettuun aikaan tapahtuvaan myyntiin, kun odotetaan, että tällaisen sisällön tulisi aina maksaa vähemmän kuin fyysinen media.
Kaiken kaikkiaan pelaajat arvostavat todennäköisesti Rysen alennusta, mutta kunnes saamme paremman kuvan siitä, mihin Microsoft menee digitaalisen hinnoittelun avulla, pysymme fyysisillä levyillämme.
