Razerin äskettäinen ilmoitus uusista Overwatch-inspiroiduista oheislaitteista oli yllättävää - mutta myös oikein sen suhteen, mitä yritys normaalisti tekisi. He ovat luoneet eSports-joukkueen lisensoimia juttuja aiemmin, mutta yksikään peliyhtiö ei ole koskaan luonut kokonaista lisävarustesarjaa yhdelle hahmolle. Razerin luominen D.Va-inspiroimiin esineisiin on rohkea, koska se on niin harvinaista, että pelihahmo saa reaaliajassa niin suuren valtamerkin, että se takaa tällaisten asioiden tekemisen. On yksi asia popkulttuurin ilmiön käynnistämiseen ja johtamiseen paljon tavaroita - Pac-Manilla, Mariolla ja Sonic the Hedgehogilla oli niin monta vuotta sitten. Sittemmin jotkut franchising-yritykset, kuten Halo, ovat nähneet satunnaisesti tehtyjä merkkipalasia, kuten ohjaimia, ja tämä päsi myös Overwatchista.
Pelin lanseeraamisesta lähtien Overwatchista on kuitenkin tullut yksi suurimmista FPS-franchiseista markkinoilla ja on nopealla tiellä tullakseen kaikkien aikojen klassikoksi. Monipuolisen hahmovalikoimansa ja ainutlaatuisen maailmankaikkeutensa takia, jota ohjaa runsas määrä online-sisältöä, peli on onnistunut löytämään tavan tehdä paitsi sankaritiimipohjaisista ampujaista myös asia, vaan tehdä heistä myös omat massiiviset alalajiensa pelaamisessa. Esiin on tullut paljon jäljittelijöitä, mukaan lukien vapaasti pelattavat Paladins-pelit - mutta mikään ei ole aivan yhtä lähellä sen menestyksen mittaamista millään mitattavissa olevalla metrillä.
D.Va: n pelaaminen pro-pelaajana on se, joka varmasti kiinnittää pelaajien sydämet ja antaa heille mahdollisuuden elää toisinaan hahmon läpi tavalla, jota ei yleensä nähdä pelissä. Paljon pelejä heittäisi merkki nörttihahmo - mutta harvat tekevät olemisesta osaksi nörtti-kulttuuria jotain juhlittavaa. Hän on tarkoitus estää hyökkäyksen ja antaa oes niin suuren voiman kuin hahmon lyhyen kantaman peto. Hänen voimansa pelataan yleisillä peukaloiden säännöillä vuosien varrella, kun naishahmot ovat vain tukea tai eivät ole voimakkaita. D.Va on yksi pelin tehokkaimmista hahmoista oikeissa käsissä, ja toisessa tapauksessa sukupuolirooleissa, joissa pelataan - vaaleanpunainen on väri, jota pelätään pelissä.
Siksi on aika sopivaa, että eri vaaleanpunaiset sävyt koristavat uutta D.Va -tuotesarjaa. uusi Goliathus -hiiren matto näyttää erinomaiselta - söpö pahaenteinen pupu edessä ja keskellä sen tähti. Kaikkialla käytetty tumma vaaleanpunainen sävy on virtaviivainen, kun taas sininen ja vaaleampi vaaleanpunainen toimivat mukavana kontrastina. Elite-hiiri on Razerin tyylikkäimmän näköinen hiiri, joka käsittää yleensä paljon mustaa ja vihreää kamaa - niin on hienoa nähdä, että heidän värissään käytetään enemmän värejä. Kuten Goliathus, siinä on tummanpunainen ja rikas sininen pupu-kuvakkeensa vieressä - ilman vaaleanpunaista. Pupu on täysin valkoinen ja synkkä mustavalkoinen silmät. Tummansininen ja vaaleanpunainen ulkonäkö on terävä ja pystysuoran vuoratun käyttöliittymän ansiosta se näyttää tyylikkäältä.
Abyssus Elite -hiiren tavoitteena on tarjota tosi 7200 DPI -tarkkailua, jonka seuranta on nopeudella 220 tuumaa sekunnissa - joten tarkan kohdistamisen ja nopean kuvaamisen pitäisi toimia loistavasti paitsi Overwatchille myös muille ensimmäisen persoonan ampujaille. Yksi hieno asia hiiressä on sen monipuolinen muotoilu - mahdollistaa saumattoman vaihtamisen vasemman ja oikean käden painikkeiden välillä. Tämä on eteläkäppien pakollinen ominaisuus, ja jopa oikeakätiset pelaajat voivat käyttää sitä yrittääkseen saada hieman enemmän liikkuvuutta ja käyttöä muusta kuin hallitsevasta kädestään, jos he niin haluavat. Se ei välttämättä ole jotain, joka toimii vaikuttavana mainoskopiona, mutta se on tapa, jolla tällainen hiiri voi parantaa loppukäyttäjän elämänlaatua.
Meka-kuulokemikrofoni myös ilmoitettiin, ja vaikka se sopii hänen hahmoonsa, se ei näytä tarkalleen maailman mukavimmalta asialta. Sen muotoilu on voimakkaasti kulma, ja vaikka päällä olevan paksun tyynyn pitäisi auttaa asioita, muoto tuntuu pitävän sitä. Se ei yksinkertaisesti tunnu kovin helposta pukeutua - vaikka se toimisi hienosti joillekin D.Va -pelissä. Kolmiomaisilla korvakuppeilla on myös silmäkoko, joka näyttää siltä, että se hiukan korvia vasten hieman pidemmän käyttöajan ajan - samoin tapahtuu Skullcandy-kuulokkeilla, joilla on myös samanlainen silmämäärä. Korvakupit ovat kuitenkin ainakin suuria - joten niiden tulisi mahtua korvien päälle täysin, vaikka ne eivät olisikaan varsinaisia korvakuulokkeiden yläpuolella.
Razer ei ole ilmoittanut julkaisupäivää tai hinnoittelua mikään DVa-tuotelinjan osa-alueelle. Teoreettisesti kaikesta hinnoitellaan heidän tavanomaisten tuotteidensa mukaisesti. Tässä mielessä hiiren hinta on todennäköisesti noin 60 dollaria. Goliathus normaalissa muodossaan on 35 dollaria, joten todennäköisesti se ei muutu liikaa. Razer-kuulokkeita ei ole koskaan tehty, joiden muoto ja tekijä olisivat aivan samanlaisia - joten on vaikeaa saada mittari siihen. Halvemmalla mielestäni sen arvo olisi 70 dollaria, 100 dollarin ollessa todennäköisesti kalliimmalla tasolla, koska Razer yrittää pitää sitä kuulokkeiden enimmäismääränä - mutta he voisivat todennäköisesti verottaa niistä ylimääräisiä kustannuksia Overwatchin ansiosta eivätkä menetä mitään myynti.
