Anonim

Sony nopeasti pilkkaamaan kilpailijaa Microsoftia aiemmin tänä vuonna viimeksi mainitun yrityksen (nyt muutettu) rajoittavien digitaalisten pelien jakamiskäytäntöjen suhteen. Vaikka Sonylla voi olla etu, kun kyse on perinteisten levypohjaisten pelien jakamisesta tulevalla konsolipolvella, tilanne on paljon Microsoftin kaltaisempi digitaalisen sisällön jakamisen suhteen, uuden PlayStation 4 -kysymyksen mukaan.

Nykyisessä muodossaan PS4-käyttäjien on ensin rekisteröitävä yksi konsoli ensisijaiseksi järjestelmäkseen. Tämän jälkeen käyttäjän suorittamat digitaalisten pelien ostot tällä pääkonsolilla voivat pelata kaikki, joilla on pääsy siihen. Käyttäjä voi käyttää ja ladata ostettua sisältöä myös toisella, ei-ensisijaisella konsolilla, mutta peliä voi pelata vain, jos sen ostanut käyttäjä on kirjautunut sisään PlayStation Network -verkkoon.

Pelien jakaminen ja käytetyt pelit ovat olleet kuluttajille tärkeitä aiheita johtaessaan seuraavan sukupolven konsolin lanseeraukseen. Microsoftin alkuperäiset suunnitelmat Xbox One -sovelluksesta keskittyivät pääasiassa digitaalisiin peleihin, jotka eivät edellyttäneet levyjä, mutta rajoitettua käyttäjän valintaa. Sen jälkeen yritys on kumonnut tämän politiikan osittain, mutta kuten Sonyn PS4-UKK osoittaa, julkaisijoiden halu hallita sisältöä tarkoittaa, että kuluttajat joutuvat kohtaamaan enemmän rajoituksia peliensä ja mediansa käytölle seuraavan konsolin sukupolven kehittyessä.

Sony esittelee ps4-digitaalisten pelien jakamisen uusissa kysymyksissä