Anonim

Kun ihmiset ajattelevat ”kaistaleveyttä”, palvelut, kuten Netflix ja YouTube, tulevat usein ensin mieleen. Vaikka nämä palvelut hallitsevat edelleen suurta määrää Internet-liikennettä päivittäin, suhteellinen uusi tulokas Twitch kasvaa nopeasti. Videopelien suoratoistopalvelu ilmoitti tällä viikolla, että he vastaanottavat nyt yli miljoona kuukausittain aktiivista lähetystoiminnan harjoittajaa, ja The Wall Street Journal -lehden kattama raportti paljasti, että Twitch on noussut neljännelle sijalle Yhdysvaltain huipputason Internet-liikenteen suhteen.

Justin.tv: n Justin Kanin ja Emmett Shearin vuonna 2011 perustamat Twitch pyrkivät ottamaan Justin.tv: n suositun suoratoistomallin ja mukauttamaan sen erityisesti videopeleihin. Windowsin ja konsolien tuella Twitch antaa kenelle tahansa mahdollisuuden suoratoistaa videoita pelin sisäisistä hyödyntämisistä, sekä kilpaileviin e-urheilutarkoituksiin että satunnaisiin peleihin.

Palvelu on osoittautunut erittäin suosituksi pelaajien keskuudessa. Yli 35 miljoonaa ainutlaatuista katsojaa kuukaudessa seuraa keskimäärin puolitoista tuntia päivässä. Palvelun integrointi PlayStation 4: ään (ja pian myös Xbox One -laitteeseen) on antanut sille entistä enemmän mahdollisuuksia mainospohjaisiin tuloihinsa.

Kartta The Wall Street Journal -sivuston kautta

Vaikka kaikkia palveluita ei voida suoraan verrata niiden tarjoaman sisällön luonteen vuoksi, analyysiyritys Deep Field laskee, että Twitch kuluttaa 1, 8 prosenttia Yhdysvaltain Internet-liikenteestä ruuhka-aikoina. Se on enemmän kuin Hulu, Facebook, Valve's Steam, Amazon, Pandora ja Tumbler. Vain Applella, Googlella ja Netflixillä on suurempia osakkeita, vaikka kaikki kolme ovat huomattavasti suurempia, ja Twitch edustaa liikenteen lähteiden "toisen tason" kärkeä.

Twitch VP: n markkinointijohtaja Matthew DiPeitro kuvaili onGamersille :

On hienoa vahvistaa, että Twitch pelaa nyt virallisesti suurissa liigaissa. Apple, Hulu, Valve, Netflix, Amazon ja vastaavat ovat mahtava yritys pitää. Tietysti jotain, jota insinöörit ovat tuntenneet jo jonkin aikaa, koska he skaalaavat aktiivisesti infrastruktuuriamme vastaamaan voimakkaaseen kysynnän kasvukäyrään. Olemme laserkeskeisiä siihen, mikä ei ole pieni tehtävä!

Juhliakseen Twitchin menestystä yritys ilmoitti myös muuttavansa nimiä vastaamaan tulevaisuuden näkemyksiä. Tänään alkaen emoyhtiö Justin.tv, Inc. tunnetaan nimellä “Twitch Interactive, Inc.”. Twitchin toimitusjohtaja Emmett Shear selitti:

Kun Twitch on jatkanut kasvuaan videopelien suoratoistotilan johtajana, se on varjostanut aiempia aloitteitamme. Koska keskitymme keskittymään pelipalveluiden palvelemiseen, on järkevää muuttaa se ensisijaiseksi tuotemerkiksi. Seitsemän vuotta sitten Justin.tv aloitti live-videon pioneerin verkossa, ja vaikka olen edelleen ylpeä kaikesta työstä, jota teimme tällä nimellä, olen vieläkin innoissani uudesta tulevaisuudestamme Twitchina.

Justin.tv jatkaa toimintaansa ilman välittömiä muutoksia, kun taas Twitch-yhteisö odottaa innokkaasti Xbox One -tukea, jonka huhu saapuu tämän vuoden ensimmäiselle puoliskolle.

Twitch isännöi nyt 1 miljoonan pelin lähettäjiä kuukaudessa, sijalla 4 liikenteessä