Anonim

Kun Nvidia julkaisi Pascal- ja Maxwell GeForce GTX -näytönohjaimet, mukana tuli uusi ominaisuus, Fast Sync. Suunniteltu tarjoamaan vaihtoehto V-Syncille, joka antoi pienemmän viiveen ja ei repimistä, se voisi olla vastaus pelaajien rukouksiin. Joten mikä on Nvidia Fast Sync ja mitä se tarjoaa pelaajille?

Katso myös artikkeli Nvidia Titanin ostaminen: mitä sinun on tiedettävä

Näytönohjainten valmistajat ajavat aina rajoja. Molemmat jatkuvasti tarjota meille jotain uutta ja syitä osittain rahoihimme ja pysyäksemme kilpailussa. Nvidialla oli liian kauan hallinta, ja innovaatio näytti hidastuvan. Nyt kun AMD on täysin palannut peliin, tekniikoita kehitetään ja näytönohjainkilpailu jatkuu.

Kun teollisuus liikkuu nopeasti ja RTX-kortit ovat matkalla, Pascal ja Maxwell ovat edelleen edullisia vaihtoehtoja niille meistä, joilla ei ole varaa pudottaa 500 dollaria näytönohjaimeen.

Mikä on näytön repiminen?

Koska Nvidia Fast Sync on suunniteltu vähentämään näytön repimistä ja viivettä, meidän on tiedettävä, mikä on entinen, jotta ymmärrämme nopeasti Fast Sync -sovelluksen edut. Näytön repiminen on silloin, kun näet katkeamisen näytön kahden osan välillä. Jos kuvittelet katselevasi seinän nurkkaa pelissä ja näyttää siltä, ​​että yläpuolisko on puoli tuumaa alareunan vasemmalle tai oikealle puolelle, tämä repii.

Näytön repiminen tapahtuu, kun näytönohjaimen kuvan lähettämisnopeuden ja näytön näyttämisnopeuden välillä ei ole eroa. Jos käytät 60 Hz: n näyttöä, se tarkoittaa päivitystä joka 16 ms. Jos näytönohjain lähettää kehyksen liian aikaisin, näytön repiminen tapahtuu, koska näyttö ei ole valmis siihen. Näet osan vanhasta kehyksestä ja osa uudesta, eivätkä ne vastaa toisiaan, joten repiä.

V-Sync suunniteltiin synkronoimaan GPU ja seuraamaan päivitystaajuutta, mutta se maksoi. Viive. Latenssi tuli, kun grafiikkamoottori tukahdutettiin, koska takapuskurissa oli vielä kehys, joka odotti toimitusta näytölle.

Mikä on Nvidia Fast Sync?

Jos olet koskaan yrittänyt käyttää V-Sync-sovellusta, olet huomannut näytön repimisen vähentyneen, mutta syöttöviiveen lisääntymisen. Tämä on erityisen totta, jos pelaat nopeatempoisia pelejä. Monet ammattilaispelaajat mieluummin käsittelivät näytön repimistä kuin V-Syncin latenssi, joten se meni pitkälti käyttämättä. Nvidia Fast Sync on suunniteltu korjaamaan tämä.

Esittelemällä viimeisen sulatetun puskurin Nvidia toivoo poistavansa sekä näytön repimisen että viiveen. Nvidia käyttää jo takapuskuria ja etupuskuria kehysten esittämiseen.

Grafiikkamoottori syöttää takapuskurin täydellisellä kehyksellä, joka syötetään uuteen viimeiseen sulatettuun puskuriin. Sen jälkeen moottori siirtyy heti seuraavaan kehykseen. Viimeksi renderoitu puskuri lähettää kehyksen etupuskuriin, joka etsii jatkuvasti uusia kehyksiä ja lähettää ne monitoriin.

Ylimääräisen vaiheen lisääminen prosessiin antaa pienen ajan GPU: lle toimittaa koko kehyksen monitoriin ilman latenssia. Tämä johtuu siitä, että takapuskuri on aina saatavissa toisen kehyksen vastaanottamiseksi moottorilta. Tämä kehysten jatkuva sekoittaminen on koordinoitu toimittamaan kehykset niin nopeasti kuin laitteisto pystyy. Tuloksena on täydellisten kehysten toimittaminen enimmäisnopeudella, jonka laitteisto pystyy toimittamaan ja näyttämään.

Hyöty pelaajille on selvä. Saat vähemmän näytön repiä ilman mitään latenssia, jonka näkisit käyttäessäsi V-synkronointia. Kun pelaat nopeaa twitch-peliä, tämä voi tehdä todellisen eron.

Kuinka Nvidia Fast Sync otetaan käyttöön

Jos haluat käyttää Nvidia Fast Sync -sovellusta, sinun on käytettävä sitä Nvidia-ohjauspaneelin kautta.

  1. Napsauta hiiren kakkospainikkeella tyhjää tilaa työpöydällä ja valitse Nvidia-ohjauspaneeli.
  2. Valitse Hallinnoi 3D-asetuksia.
  3. Valitse keskimmäisestä ruudusta Pystysynkronointi.
  4. Valitse oikealla oleva pudotusvalikko ja valitse Nopea.
  5. Valitse Käytä.

Jos päätät muuttaa asetuksen sovellusasetuksesta pikaksi, sinun on varmistettava, että V-Sync on poistettu käytöstä kaikissa peleissäsi. Suurimmalla osalla on se asetettu tällä tavalla, mutta jotkut pelit haluavat käyttää V-Sync-ohjelmaa sanomatta sinulle. Jos sinulla on grafiikkaan liittyviä ongelmia tämän muutoksen tekemisen jälkeen, siirry grafiikka-asetuksiin ja varmista, että V-Sync ei ole käytössä.

Käytän Nvidia Fast Sync -sovellusta ja se toimii hyvin. Näen ruudun repimisen vähän tai ei ollenkaan, eikä latenssia ole havaittavissa. Pelaan vain pari nopeaa twitch-peliä, mutta jopa niiden kanssa renderöinti näyttää sujuvalta ja silkinpehmeltä jopa vanhalla GTX 970 -laitteellani.

Mikä on nvidia nopea synkronointi ja mitä se tarjoaa pelaajille?