Anonim

Äskettäin julkistettujen uusien kuulokkeiden, mukaan lukien yksi Samsungin kuulokkeista, sekoitettu todellisuus on valmis tarjoamaan virtuaalitodellisuuskokemuksia suurelle yleisölle. Tuleva Windows 10 -sisällöntuottajapäivitys tuo mukanaan tukea sekoitetun todellisuuden kuulokkeille ja uudistetulle EdgeHTML16: lle. Tämä tarkoittaa, että VR-tuki lisätään Microsoft Edgeen WebVR-kehysten kautta. A-Frame-, BabylonJS-, ReactVR- ja three.js -sovelluksiin on lisätty Windows Mixed Reality -tuki - jokaisella on erilaiset toiminnot.

BabylonJS ja A-Frame ovat kaikkein kattavin ja sallivat liikkeenohjaimet WebGL-kontekstin vaihdon ja ympäröivän kuvan rinnalla. ReactVR ja three.js tukevat ympäröivää näkymää ja WebGL: ää, mutta eivät tue liikkeenohjaimia - tekemällä niistä sopivampia esimerkiksi videosisällön toistoon kuin pelien toistoon. Kehittäjät pystyvät integroimaan liikkeenohjaimet tekemään mitä haluavat - joten teoriassa sellaisten asioiden, kuten nopean videon läpi kulkemisen, jotta pääset vain näkemiin osiin, pitäisi olla mahdollista tavalla, joka ylittää yksinkertaisen aikajana-palkin videosyötteen alaosa.

Peliohjaimen sovellusliittymä antaa sivuston olla vuorovaikutuksessa ohjaimien kanssa, ja kolmansien osapuolien väliohjelmistointegraatiota käytetään mahdollistamaan mahdollisimman monta elämänlaadun parannusta. Tavoitteena on mahdollistaa ohjaimien tarkka renderöinti kuulokemikrofonissa, samalla kun kartoitetaan painikkeet toimiin ja mahdollistetaan myös virtuaalisten kuulokkeiden painikkeiden reaaliaikainen käsittely. Tämän avulla käyttäjät voivat saada visuaalisemman kuvan siitä, missä asiat ovat todellisessa maailmassa, kun ne liikuttavat asioita virtuaalimaailmassa, ja sen pitäisi auttaa poistamaan joitakin hämmennyksiä, jotka tulevat loppumaan VR-istunnon päätyttyä ja olemaan hieman yllättyneitä näkeessäsi tarkan paikannus.

Yksi lupaavimmista osista WebVR-kokemuksessa on, että tavoitteena on saada se tukemaan mahdollisimman monta sekoitetun todellisuuden tietokonetta. Tämä on erinomaista, koska vaikka tämä todennäköisesti tarkoittaa, että pienemmät yksiköt eivät välttämättä toimi yhtä hyvin pelaamista koskevissa sovelluksissa, niiden kaikkien pitäisi pystyä toimimaan hyvin kaikenlaisissa toistettavissa olevissa videoissa. Edge optimoidaan toimimaan kannettavan tietokoneen ja pöytätietokoneiden kanssa - mukaan lukien laitteet, joissa on useita näytönohjaimia. Yksi huomautus on, että tuki voi toimia vain, jos kehittäjät itse käyttävät WebVR-kehyksen uusimpia versioita. Jos he eivät ole, loppukäyttäjiä rajoitetaan enemmän laitteisiin, jotka voivat käyttää tekniikkaa.

Edge on ensimmäinen selain, joka pystyy käyttämään VR: tä. Sen avulla voit myös katsella tavallisia 2D-sivustoja, hallita suosikkejasi ja välilehtiä ja antaa käytännössä mahdollisuuden tehdä kaiken, mitä selaimessa normaalisti voisi tehdä - vain VR: n kanssa. Käytännöllisellä tasolla kaiken normaalin kotitöisi tekeminen, kuten sähköposti ja tutkimus, ei kuitenkaan ole paras vaihtoehto. Silmien rasitus ja silmien väsymys voivat astua asioihin noin 20 minuutin kuluttua - joten ei olisi viisasta käyttää sitä tärkeimpien tehtävien kanssa erittäin kauan. Kokeiluna voin nähdä, että kirjoitan muutama pidempi sähköposti tai katson sen kanssa elokuvaa vain nähdäkseni, kuinka se on - mutta en voi kuvitella, että se on osa useimpien ihmisten jokapäiväistä rutiinia.

VR-verkossa selaamisen idea on jännittävä ja voi todella tehdä ihmisistä tehokkaampia, jos heidän on keskityttävä tehtävään. Jos huomaat siirtyvän yhdestä välilehdestä toiseen aivan liian usein ja saavan liian vähän aikaan, ehkä tehtävien näkyminen VR: ssä auttaa tehtäviä kiteytymään ja saamaan sinua keskittymään asioihin enemmän. Pitkällä tähtäimellä tämä voi olla suuri siunaus tuottavammaksi - mutta siitä ei ole takeita, ellet ole johtanut tuottavuuteen aluksi. Microsoft näyttää olevan menossa all-in sekoitetun todellisuuden kanssa ja pari seuraavaa vuotta on mielenkiintoinen aika kuulokkeille.

Ne vaativat melko paljon voimaa työhön - joten ihmiset, jotka pitävät kiinni ostaessasi heikoinlaatuisia laitteita, eivät voi käyttää sitä. On myös häpeä, koska jotkut käyttäjistä, jotka yleensä etsivät näitä laitteita - kuten vanhemmat käyttäjät, voisivat hyötyä paljon VR-kuulokkeista ja heidän kyvystään auttaa ihmisiä sosiaalisemmissa näkökohdissa esimerkiksi AltSpaceVR: ssä ja sen virtuaalisissa kokouspaikoissa. Toivottavasti, kun kuulokkeet alkavat 300 dollaria, VR: n sekoitetun todellisuuden versio sallii sen laajentua PC-markkinoilla. Korkeamman tason kuulokkeet ovat olleet ehdottomasti vallankumouksellisia, mutta niiden korkeat kustannukset rajoittavat tekniikan kasvua. Ydintekniikan saatavuus, mutta hinnoittelun skaalaaminen on täydellistä. Se on hyvin kuin tietokoneen ostaminen - voit hankkia sellaisen, joka tekee työn hyvin pienellä rahalla, tai voit käyttää enemmän ja saada jotain, joka on monipuolisempaa lyhyellä ja pitkällä aikavälillä.

Avaamalla tulostusportit ydinlaitteille, joille hinnoitellaan alempana, se tarkoittaa sitä, että useammat ihmiset voivat kokeilla sitä ja mahdollisesti parantaa elämäänsä. Tietokoneiden käyttöönotto pienituloisille perheille antaa heille mahdollisuuden parantaa elämäänsä yksinkertaisesti käyttämällä enemmän keinoja tehdä tutkimusta helposti, hakea parempia työpaikkoja tai jopa ansaita rahaa puolella, jota yksinkertaisesti ei voida tehdä perinteisissä henkilökohtaisissa suhteissa. -persoonalliset tavat. VR: n saatavuus mahdollisimman monelle voi auttaa ihmisiä selviytymään sosiaalisen ahdistuksen aiheista ja antaa heille mahdollisuuden parantaa itseään prosessissa. Se voi myös tarjota helpomman viestintävälineen ihmisille, jotka ovat luonnollisesti ujoja ja saattavat tarvita apua tullakseen kotelostaan ​​ja avautuakseen. VR: llä on paljon käyttämätöntä potentiaalia, ja näemme, että osa niistä lopulta hyödynnetään monipuolisten kuulokkeiden ja niiden käytön avulla vain online-sovelluksissa - mikä tarkoittaa, että tulevaisuus on melko valoisa koko tekniikalle, vaikka Jotkut kuulokkeet putoavat väistämättä tietä, koska niitä on markkinoilla niin paljon.

Lähde: Windows-blogi

Windowsin sekoitettu todellisuus webvr -laajennus voi olla pelinvaihto vr: lle