Microsoft paikanntaa Xbox Onen paljon muutakin kuin pelikonsolin. Yhtiö toivoo, että kuluttajat omaksuvat laitteen koko perheen keskeiseksi mediaalustaksi. Kinect-anturi ääni- ja liikkeenohjausominaisuuksilla on kriittinen tehtävälle, ja tänään Microsoft paljasti, että Kinect 2.0 pystyy seuraamaan ja ymmärtämään kahden ihmisen ääntä samanaikaisesti.
Microsoft VP Phil Phil Harrison toimitti uutiset maanantaina Eurogamer-näyttelyssä Lontoossa. Useiden äänien seuranta samanaikaisesti on hyödyllistä sekä media- että pelisovelluksissa, jolloin käyttäjät voivat luoda moninpelien / useiden käyttäjien skenaarioita, jotka Microsoft on tähän mennessä maininnut konsolin esikatseluissa. Ääniseurannan lisäksi uusi Kinect-anturi voi seurata samanaikaisesti vielä enemmän käyttäjiä kameransa kautta: jopa 25 liitosta enintään kuuden käyttäjän välillä.
Vielä parempi, pelaajat voivat käyttää näitä uusia Kinect-ominaisuuksia videokommentointitarkoituksiin. Tiesimme jo, että Xbox One tukee pelin DVR-toimintoja, jolloin käyttäjät voivat tallentaa, muokata ja ladata leikkeitä pelin sisäisistä hyödyntämisistä, mutta herra Harrison paljasti myös Expossa, että Xbox One tukee edelleen tallennusta ja muokkaamista videoleikkeestä näille leikkeille. Käyttämällä Kinect-kameraa ja mikrofonia pelaajat voivat tallentaa ajatuksiaan pelileikkeestä ja sitten valinnaisesti peittää kommentit pelimateriaalin päälle, samanlainen kuin kuvassa-kuvassa -esitystapa. Nämä videot voidaan jakaa valikoivasti vain ystävien kanssa, tehdä niistä avoimia tai pitää täysin yksityisinä.
Xbox One julkaistaan 13 markkinoilla, myös Pohjois-Amerikassa, 22. marraskuuta hintaan 500 dollaria. Sen pääkilpailija, Sonyn PlayStation 4, käynnistyy Pohjois-Amerikassa viikkoa aiemmin, 15. marraskuuta, hintaan 400 dollaria.
